Jogos

Xbox explica critérios para exclusivos, mas futuro de Halo segue cercado de dúvidas

Xbox confirma volta de alguns jogos exclusivos de console, incluindo Gears of War e Clockwork Revolution, apesar de cortes de funcionários e mudanças na estratégia da empresa.
Imagem de: Xbox explica critérios para exclusivos, mas futuro de Halo segue cercado de dúvidas

Depois de adotar uma estratégia multiplataforma que deu bons resultados, a Xbox surpreendeu ao confirmar que voltará a lançar alguns jogos como exclusivos de console.

Os primeiros casos são Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution. A decisão chega em um momento delicado para a Microsoft. A empresa passa por uma nova rodada de cortes que deve somar 3.200 demissões até julho de 2027.

Mesmo assim, o diretor de conteúdo da Xbox, Matt Booty, disse que a companhia continuará apostando em exclusivos de console, seguindo uma estratégia que nem sempre é fácil de entender para o público.

"Eu não ficaria muito preso à ideia de jogos para um jogador. É uma boa referência, mas está longe de ser uma regra absoluta. Somos responsáveis por mais de 20 franquias que já arrecadaram mais de US$ 1 bilhão ao longo da história. Temos muitos jogos diferentes no nosso catálogo e precisamos pensar em como cada um deles cumpre um papel dentro desse conjunto", disse Booty em entrevista ao GamesRadar+.

Booty também comentou que a escolha dos jogos que serão exclusivos não acontece de forma aleatória. Segundo ele, a empresa segue um conjunto de critérios para tomar essas decisões e avaliar cada projeto.

O executivo reconheceu que esse processo pode não ser evidente para todos os jogadores, mas disse que a estratégia deve ficar mais compreensível com o tempo.

Situação de Halo também gera dúvidas

As declarações de Matt Booty indicam que nem todo jogo para um jogador produzido pelos estúdios da Xbox será, necessariamente, exclusivo de console.

Com isso, franquias de grande alcance, como The Elder Scrolls VI e Fallout 5, podem chegar ao PlayStation 5. O mesmo vale para Halo, que fará sua estreia em um console da Sony com Halo: Campaign Evolved.

Mesmo assim, o futuro da franquia segue cercado de incertezas. De acordo com informações do insider Rebs Gaming, o Halo Studios não tem nenhum jogo em desenvolvimento ativo neste momento.

Segundo o relatório, o plano original previa o lançamento de três jogos em três anos a partir de Halo: Campaign Evolved, primeiro título da série desenvolvido na Unreal Engine 5.

Esse planejamento teria sido abandonado após o cancelamento do Project Ekur e de uma nova campanha para um jogador. Com esses dois projetos encerrados, Rebs Gaming diz que não há outro jogo em produção.

As equipes estariam trabalhando em novos conceitos para iniciar o desenvolvimento do próximo projeto da franquia. O relatório também indica que o futuro dos supostos remakes de Halo 2 e Halo 3 segue indefinido.

Uma das alternativas analisadas pelo estúdio seria lançar conteúdos adicionais para Halo: Campaign Evolved no lugar desses projetos. A Xbox atravessa um período de muitas mudanças.

Além dos cortes de funcionários, o texto também cita que parte dos líderes dos estúdios demonstra insatisfação com o Xbox Game Pass, plataforma que esteve no centro da estratégia da empresa nos últimos anos.

Nesse cenário, o retorno de alguns exclusivos de console pode fazer parte dos próximos passos da companhia, enquanto o futuro de Halo continua sem uma definição pública.

Mais vistos da semana