Em uma conversa de cerca de uma hora com Greg Miller, do canal Kinda Funny, Todd Howard, da Bethesda Game Studios, falou sobre vários temas.
Entre eles estavam The Elder Scrolls VI, Starfield, o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos e também sua visão atual sobre Fallout 76.
Lançado no fim de 2018, Fallout 76 recebeu muitas críticas logo nos primeiros dias. Parte da imprensa especializada e muitos jogadores apontaram problemas de desempenho, falhas técnicas e a ausência de NPCs humanos.
Essa decisão fazia parte da proposta do jogo, já que a história se passa antes dos outros títulos da franquia, com os jogadores assumindo o papel dos primeiros moradores do Vault a sair para explorar o mundo devastado.
Com o passar do tempo, a Bethesda, junto com o estúdio parceiro Double Eleven, passou a atualizar o jogo com novos conteúdos e ajustes.
Um dos momentos mais marcantes foi a chegada da atualização Wastelanders, em abril de 2020, que trouxe de volta personagens humanos ao mundo do jogo.
A equipe passou a ouvir o retorno da comunidade e fez mudanças com base nessas opiniões. Aos poucos, o número de jogadores voltou a crescer.
Esse movimento ganhou ainda mais força com a estreia da série de Fallout no Amazon Prime Video, que reacendeu o interesse pela franquia.
Ao relembrar essa trajetória, Todd Howard disse que Fallout 76 é, em muitos aspectos, o jogo da Bethesda do qual ele mais se orgulha.
Segundo ele, o projeto foi desafiador desde o início, tanto pelo fato de ser a primeira experiência multiplayer do estúdio quanto pela necessidade de reorganizar o jogo após um lançamento conturbado.
Ele comentou que foi difícil colocar o título no ar, mais complicado ainda recuperar a imagem depois das críticas e, depois disso, manter o jogo ativo quando voltou a ganhar popularidade.
Howard destacou a força da comunidade em torno de Fallout 76. Ele reconheceu que nem todos os fãs da série se interessaram pelo formato online, já que a franquia sempre foi conhecida pela experiência solo.
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Mesmo assim, muitos jogadores continuaram apoiando o projeto. Para ele, manter um jogo online ativo por tantos anos não é simples, ainda mais em um mercado em que vários títulos do mesmo estilo surgem e desaparecem rapidamente.
Ainda assim, Fallout 76 segue com números altos de jogadores e continua relevante. O executivo também elogiou a equipe responsável pelo jogo, liderada por John Rush. De acordo com ele, há um planejamento de conteúdo já definido e o futuro do game tende a ser ainda melhor.
Howard comentou que a conexão direta com a comunidade é um dos pontos fortes de um jogo online como Fallout 76, algo diferente do que acontece com títulos focados apenas em campanha solo, onde a interação costuma ocorrer fora do jogo, por meio de mods e conteúdos criados por fãs.
Fallout 76 vai receber uma grande atualização chamada "Backwoods" no dia 3 de março de 2026. O pacote trará um novo monstro do tipo Cryptid, o Bigfoot, além de mudanças em eventos já existentes e o início da Temporada 24 do serviço contínuo do jogo. Mais informações devem ser divulgadas em breve.








