The Wolf Among Us 2 pode chegar em 2027 após novo reinício no desenvolvimento, diz rumor

Imagem de: The Wolf Among Us 2 pode chegar em 2027 após novo reinício no desenvolvimento, diz rumor

O desenvolvimento de The Wolf Among Us 2 continua cercado por incertezas após anos sem novidades concretas. O jogo foi anunciado há quase uma década e, desde então, passou por várias mudanças.

Um novo rumor indica que a produção teria sido reiniciada mais uma vez e que o projeto agora estaria sendo desenvolvido em parceria com um estúdio localizado na Argentina, cujo nome não foi divulgado.

A informação também aponta para um lançamento previsto para 2027 e menciona a chance de uma versão atualizada do primeiro jogo chegar antes da sequência.

Para entender o cenário atual, é necessário voltar ao início do projeto. A produção de The Wolf Among Us 2 começou em 2017, ainda dentro da Telltale Games.

Em 2018, o estúdio encerrou suas atividades, o que interrompeu o desenvolvimento do título. No ano seguinte, em 2019, a empresa voltou a operar. Com isso, o trabalho no jogo foi retomado antes do fim daquele ano.

Na época, o estúdio informou que o projeto não continuaria do ponto em que havia parado anteriormente. Em vez disso, a equipe decidiu iniciar o desenvolvimento novamente desde o começo. Já em 2020, a previsão inicial indicava lançamento em 2023.

Depois disso, o cronograma mudou quando a equipe decidiu migrar o projeto para a tecnologia do Unreal Engine 5, o que levou a um novo atraso. Alguns sinais de progresso surgiram em 2024, quando imagens do jogo foram divulgadas.

Naquele momento, a Telltale Games também comentou rumores sobre um possível cancelamento, informando que o projeto continuava em andamento e que novas informações seriam divulgadas no momento adequado.

Após essa declaração, o estúdio permaneceu sem novas atualizações públicas sobre o título. A última vez que detalhes surgiram veio por meio de antigos integrantes da equipe da Telltale. Esses profissionais formaram o AdHoc Studio, responsável pelo jogo independente Dispatch, lançado no ano passado.

Segundo Nick Herman, ex-roteirista da Telltale e um dos fundadores da AdHoc, logo após a criação do novo estúdio houve um acordo para colaborar no desenvolvimento de The Wolf Among Us 2.

Durante esse período, a equipe escreveu o roteiro de uma segunda temporada da história. De acordo com Herman, o grupo considerava esse material melhor que a primeira temporada.

Herman explicou que a participação da AdHoc no projeto terminou porque o estúdio não era responsável pela direção do desenvolvimento. O controle do projeto permanecia com a Telltale Games.

Como a Telltale precisava de mais tempo para avançar com o jogo, a AdHoc decidiu seguir outro caminho para manter suas atividades.

Assim, a equipe passou a focar no desenvolvimento de Dispatch. O roteirista também comentou que não sabe quanto do roteiro criado pela AdHoc ainda poderá aparecer na versão final do jogo.

Mesmo assim, disse que o material escrito pela equipe poderia agradar ao público caso fosse utilizado em algum momento. O rumor mais recente surgiu por meio da publicação espanhola PressOver.

Segundo o site, fontes indicam que o jogo estaria sendo desenvolvido em conjunto com um estúdio argentino. O nome da empresa não foi divulgado para preservar a identidade das fontes.

O mesmo relatório também menciona que o primeiro jogo, The Wolf Among Us, pode receber uma edição remasterizada ou uma versão aprimorada antes da chegada da sequência.

Outra informação presente no rumor aponta que o desenvolvimento teria sido reiniciado novamente, o que explicaria o longo período sem lançamento.

Se os dados divulgados pela PressOver estiverem corretos, a data de lançamento de The Wolf Among Us 2 pode ser anunciada antes do fim de 2026.

Como se trata de informação não confirmada oficialmente, ainda existe margem para mudanças. O histórico de The Wolf Among Us 2 mostra um projeto que passou por interrupções, reinícios e mudanças técnicas ao longo dos anos.

O fechamento da Telltale Games, seguido pela retomada do estúdio e pela troca de tecnologia de desenvolvimento, ajuda a explicar o tempo elevado de produção.

Os rumores recentes indicam uma nova fase do projeto, possivelmente com apoio externo e previsão de lançamento em 2027, além da chance de uma versão remasterizada do primeiro jogo aparecer antes da sequência.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.