The Witcher 3 ganha nova versão do HD Reworked Project para 2026

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Uma nova versão do The Witcher 3 HD Reworked Project está em desenvolvimento e deve chegar em algum momento de 2026.

Essa nova edição foi criada para deixar as texturas da versão Next Gen do jogo ainda mais detalhadas, trazendo um visual mais caprichado para quem joga no PC ou curte mods.

O anúncio apareceu junto com um trailer no YouTube, mostrando uma comparação entre as texturas atuais e o que o modder Halk Hogan está preparando para a próxima versão.

No vídeo já dá para notar várias mudanças que ampliam a sensação de profundidade nos cenários e deixam superfícies e objetos bem mais naturais.

Halk Hogan explicou que a nova fase do projeto vai trazer uma quantidade enorme de ajustes. Segundo ele, várias texturas que antes estavam simples ou sem tanto cuidado vão ganhar qualidade superior.

Também comentou que superfícies e objetos que antes pareciam chapados vão ganhar profundidade em 3D, e que monstros e animais receberão retrabalhos completos para combinar com o visual geral do jogo.

O HD Reworked Project ficou conhecido por transformar praticamente todas as texturas do jogo original da CD Projekt Red.

Com o tempo, o mod virou referência para quem joga em resoluções mais altas, como 1440p e 4K no PC, já que o efeito desses ajustes aparece ainda mais nesses formatos.

O reconhecimento do trabalho de Halk Hogan ficou tão grande que uma versão mais antiga do mod, feita para o jogo de 2015, acabou integrada oficialmente na atualização Next Gen.

Por isso, quem joga no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S já consegue ter parte dessa melhoria gráfica que antes só quem estava no PC via.

Mesmo depois dessa integração, Halk Hogan decidiu voltar ao projeto para levar as texturas a um nível ainda maior. Quem ainda não tem o The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition pode baixar a versão atual no Nexus Mods.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo com análises confiáveis e focados em tecnologia.