Supermassive Games demite 36 e adia Directive 8020 para 2026

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A desenvolvedora britânica Supermassive Games, conhecida por jogos como Until Dawn e The Dark Pictures Anthology, confirmou nesta semana a demissão de 36 funcionários.

O estúdio informou que a decisão foi tomada para ajustar a equipe às mudanças e desafios da indústria de jogos, que vem passando por um momento de transformação.

A empresa divulgou um comunicado oficial nas redes sociais, dizendo que essa decisão não foi fácil e que está oferecendo todo o suporte possível às pessoas afetadas. O tom da mensagem foi de respeito e solidariedade com os funcionários que perderam seus empregos.

Além das demissões, a Supermassive anunciou que o jogo Directive 8020, um dos lançamentos mais esperados pelos fãs, teve seu lançamento adiado para o primeiro semestre de 2026.

Antes, o jogo estava programado para sair em 2 de outubro de 2025. Mesmo com o adiamento, o estúdio destacou que o retorno do público sobre o jogo tem sido muito positivo.

Eles explicaram que esse tempo extra vai permitir que o time entregue uma experiência de qualidade, feita com mais cuidado e atenção aos detalhes. A empresa também agradeceu à comunidade pelo carinho e paciência.

Apesar disso, nem tudo mudou no calendário. O outro grande lançamento da produtora, o aguardado Little Nightmares III, continua previsto para 10 de outubro de 2025.

A empresa garantiu que as demissões não vão afetar o desenvolvimento desse título. Essa não é a primeira reestruturação interna da Supermassive Games.

Em fevereiro de 2024, a empresa já havia reduzido cerca de um terço da sua equipe, também por causa das dificuldades enfrentadas pelo setor.

O cenário atual dos videogames está desafiador, com muitos estúdios tentando se adaptar à nova realidade do mercado. E mesmo empresas conhecidas e respeitadas, como a Supermassive, estão sendo forçadas a fazer cortes difíceis para continuar produzindo jogos.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.