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Stormgate ficará sem multiplayer online após aquisição da Hathora por empresa de IA

Stormgate, jogo de estratégia em tempo real, perde modos multiplayer online devido à compra da Hathora pela Fireworks AI.
Imagem de: Stormgate

Stormgate, jogo de estratégia em tempo real inspirado em Warcraft desenvolvido pela Frost Giant Studios, enfrenta mais um problema após um início com grande expectativa impulsionado por uma campanha bem-sucedida no Kickstarter.

Lançado em agosto de 2025, o título perderá seus modos multiplayer online após a parceira de servidores Hathora ser adquirida pela empresa focada em inteligência artificial Fireworks AI.

Já existem casos de inteligência artificial, especialmente a IA generativa (GenAI), afetando o trabalho de desenvolvedores.

Porém, este pode ser um dos primeiros exemplos de IA afetando diretamente jogadores, com a remoção de modos online de um jogo.

Segundo informações publicadas pelo site Delisted Games, a Frost Giant Studios informou em seu servidor do Discord que não conseguirá mais manter os servidores dos modos online de Stormgate.

Isso ocorre porque a infraestrutura será redirecionada para atender às necessidades da nova empresa controladora da Hathora.

"A nossa parceira de orquestração de servidores, Hathora, foi comprada por uma empresa de IA e encerrará o serviço no fim de abril", informou a Frost Giant. "Isso criará uma interrupção planejada nos modos multiplayer de Stormgate. O jogo receberá uma atualização para funcionamento offline, mas os modos online não estarão disponíveis nesse momento."

O estúdio também informou que existe a intenção de restaurar os modos online no futuro. Para isso, será necessário encontrar outra empresa de orquestração de servidores capaz de hospedar as partidas.

Nos últimos meses, o crescimento da IA e da GenAI já foi associado ao aumento do custo de memória, mudanças no mercado financeiro de empresas de jogos, redução de vagas para desenvolvedores e controvérsias dentro da indústria.

Agora, a demanda por servidores também começa a afetar diretamente a disponibilidade de jogos multiplayer.

De acordo com um relatório do site Silicon Angle, a Hathora também operava servidores para outros jogos, como Splitgate 2 e Predecessor, além de Stormgate. Isso indica que outros títulos também podem ser impactados.

Ainda não há confirmação sobre novos jogos afetados, mas existe a possibilidade de que títulos multiplayer menores — e até alguns maiores — tenham problemas caso empresas de servidores priorizem projetos ligados à inteligência artificial em vez da indústria de games.

A perda dos modos online de Stormgate mostra como a crescente demanda por infraestrutura de IA pode afetar diretamente jogos multiplayer, principalmente os que dependem de parceiros externos para manter servidores.

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