Starfield não está renderizando estrelas ao rodar em GPUs AMD Radeon

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Recentemente, os jogadores de Starfield encontraram um bug que afeta a experiência do jogo em GPUs da AMD Radeon. Embora não seja um problema que torne o jogo inoperável, ele certamente prejudica a imersão.

O problema em questão foi trazido à tona por um usuário do Reddit no subreddit dedicado ao Starfield. Ao jogar com uma GPU AMD Radeon, os jogadores notaram que as estrelas não são renderizadas corretamente quando estão no lado iluminado de um planeta ou lua.

Em outras palavras, quando você está na superfície de um corpo celeste durante o dia, a estrela que deveria estar iluminando o cenário simplesmente não aparece na caixa do céu.

Starfield faltando estrelas ao rodar em GPUs AMD Radeon

Esse problema afeta especificamente as GPUs Radeon RX 7000 e RX 6000. A ausência das estrelas no céu diurno de Starfield pode parecer um detalhe insignificante, mas na verdade é um elemento importante para a imersão no jogo.

Observar a estrela distante no espaço é uma das características visuais que tornam Starfield tão cativante e agradável de explorar. É um aspecto que contribui significativamente para a atmosfera do jogo.

Além disso, foi relatado que o jogo também falhou em renderizar a estrela de um planeta padrão em um caso específico, agravando ainda mais a questão.

Para contornar esse problema, um usuário mencionou que resolveu trocar sua GPU AMD Radeon RX 7900 XT por uma NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Curiosamente a Bethesda e a AMD têm uma parceria para otimizar a experiência de jogadores com GPUs Ryzen e Radeon, o que torna esses bugs frustrantes. Provavelmente a Bethesda lance um patch para corrigir esse problema em breve.

Caso haja atrasos, a comunidade de modders costuma ser rápida em desenvolver modificações e otimizações para jogos, e Starfield não é exceção. Muitos jogadores já estão usando mods, como o DLSS Frame-Gen, para melhorar o desempenho do jogo.