O ano de 2025 ficou marcado pelo bom desempenho de jogos independentes, com títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e Hollow Knight: Silksong ganhando destaque.
Já em 2026, o cenário segue forte para produções menores, com Slay the Spire 2 alcançando números expressivos logo na estreia.
De acordo com a empresa de dados Alinea Analytics e o analista Rhys Elliot, o jogo chegou a uma estimativa de 4,6 milhões de cópias vendidas até o dia 19 de março de 2026.
Com preço de US$ 25 por unidade, isso representa cerca de US$ 92 milhões em receita. Convertendo para o real brasileiro, o valor gira em torno de R$ 460 milhões, considerando uma cotação aproximada de R$ 5 por dólar.
O montante foi gerado para a desenvolvedora MegaCrit. Os números de jogadores simultâneos na Steam já indicavam um início forte.
O jogo ultrapassou a marca de 574.638 usuários conectados ao mesmo tempo no pico, apenas três dias após o lançamento, ocorrido em 5 de março de 2026. Esse volume já sugeria vendas elevadas, mas esse tipo de dado não mostra todo o desempenho comercial.

Segundo a Alinea Analytics, o título já pode ser considerado um dos maiores lançamentos independentes da história da plataforma.
Ele superou jogos como Hades 2 e Hollow Knight: Silksong em receita gerada no Steam, alcançando um nível parecido ao de Palworld no período de estreia. Outro ponto que chama atenção é o tempo que os jogadores passam no game.
Duas semanas após o lançamento, metade dos usuários já acumulava pelo menos 20 horas de jogo. Cerca de 14% passaram de 50 horas, enquanto 1% já tinha mais de 100 horas registradas.
Esse tipo de engajamento é alto, considerando que muitos jogos populares têm dificuldade em manter a atenção do público por tanto tempo. Mesmo em acesso antecipado, a recepção do público indica que a sequência agradou quem já acompanhava a franquia.
O desempenho até agora coloca o jogo entre os destaques de 2026, e o resultado ao longo do ano deve influenciar sua presença nas discussões sobre os principais lançamentos.
Os dados mostram que Slay the Spire 2 começou 2026 com vendas altas, receita expressiva e forte engajamento dos jogadores.
O desempenho inicial indica que o jogo conquistou rapidamente o público e conseguiu manter interesse contínuo, mesmo ainda em acesso antecipado.







