Após alguns meses sem novidades, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, compartilhou uma breve atualização sobre o novo jogo da franquia Divinity.
Segundo ele, o projeto começou a "ganhar vida", mesmo com muitas partes ainda em estágio inicial e incompleto. Em uma publicação no X, ele escreveu:
"Hoje tive um bom dia. Percebi isso quando Adam, nosso diretor de narrativa, começou a conversar comigo sobre o novo jogo de Divinity. Estou falando daquela fase do desenvolvimento em que ainda há muita coisa incompleta ou em estágio inicial, mas já é possível sentir que o jogo está ganhando vida. Algo foi criado do zero e você começa a experimentar como será, sabendo que tudo ainda pode mudar e que, a partir daqui, só tende a melhorar. É um bom momento na vida de qualquer jogo. E imagino que muitos desenvolvedores reconheçam isso. À medida que a conversa avançava para os arcos de um dos antagonistas e começamos a discutir microdetalhes, pensei comigo mesmo — isso está bom. Dias assim são o motivo de eu gostar do que faço."
Retorno à franquia Divinity após Baldur's Gate 3
Depois do grande sucesso de Baldur's Gate 3, lançado em agosto de 2023, a Larian decidiu voltar para sua própria franquia Divinity, em vez de desenvolver Baldur's Gate 4.
O anúncio oficial do novo jogo ocorreu durante o The Game Awards 2025, após uma campanha de marketing que incluiu uma estátua misteriosa instalada no Mojave Desert.
Logo após o anúncio, o estúdio informou que o novo título seria ainda maior que Baldur's Gate 3, que já era considerado um projeto de grande escala. Posteriormente, a equipe confirmou que o jogo será um RPG por turnos, seguindo o estilo de Divinity: Original Sin 2.
Vincke também comentou que a equipe está dedicando mais atenção à construção de um universo mais consistente do que nas versões anteriores da franquia.
Controvérsia envolvendo inteligência artificial
O estúdio também se envolveu em uma polêmica relacionada ao uso de inteligência artificial generativa. Posteriormente, a empresa confirmou que não utilizaria essa tecnologia na criação de concept art, mas que ferramentas de IA generativa continuariam sendo usadas em outros setores do desenvolvimento.
Previsão de lançamento
O novo jogo de Divinity tem previsão de chegar em acesso antecipado no próximo ano. Já o lançamento completo pode ocorrer entre 2028 e 2029, de acordo com as estimativas atuais.
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Este projeto ainda está em fase inicial, mas já apresenta sinais de evolução interna dentro da Larian Studios.
Com a proposta de ser maior que Baldur's Gate 3 e com foco em um universo mais consistente, o projeto segue em desenvolvimento gradual.
