Novo driver da NVIDIA corrige travamentos nas placas RTX 50

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A NVIDIA lançou a versão mais recente do seu driver Game Ready, o 576.02 WHQL, que veio para resolver diversos problemas nas placas de vídeo da série GeForce RTX 50, como travamentos, congelamentos e aquelas incômodas telas pretas que vinham tirando o sono de muita gente.

Quem comprou uma placa da linha RTX 50, principalmente nos primeiros meses após o lançamento, passou por situações bem frustrantes. Era comum ver relatos de jogos travando, erros aleatórios e até o sistema congelando do nada.

E não foram só essas placas mais novas que sofreram. Até modelos anteriores, como as RTX 40 e RTX 30, começaram a apresentar problemas após atualizações mais recentes.

Por causa disso, muitos usuários tiveram que fazer o caminho inverso e instalar versões antigas dos drivers, lançadas ainda em dezembro do ano passado.

A NVIDIA tentou resolver com algumas correções rápidas, os famosos "hotfixes", mas só agora parece que saiu uma solução mais robusta com o driver 576.02.

O que esse novo driver conserta?

O driver GeForce Game Ready 576.02 WHQL vem recheado de correções tanto para jogos quanto para problemas gerais de funcionamento do sistema.

Se você tem uma RTX 50, essa atualização é praticamente obrigatória. Veja alguns dos principais bugs que foram corrigidos.

Erros corrigidos em jogos

  • Fortnite: travamentos aleatórios durante as partidas.
  • The First Berserker: Khazan: erro DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED.
  • Star Wars Outlaws: o jogo congelava depois de 5 minutos parado.
  • Jogos com DLSS Frame Generation e GSYNC estavam instáveis.
  • Monster Hunter Wilds: travava ao aceitar uma missão com DLSS-FG ativado.
  • InZOI: mensagem de erro "GPU crashed or D3D Device Removed".
  • Overwatch 2: engasgos com o VSYNC ativado.
  • Hellblade 2: Senua's Saga: mais serrilhado ao usar TSR e travamentos com Smooth Motion.
  • The Last of Us Part 1: travava com Smooth Motion.
  • Problemas com distorção ou "banding" em jogos nas placas RTX 50.
  • Control: falhas gráficas em várias partes do jogo.
  • Travamentos relacionados ao VSYNC em geral.
  • Uncharted: Legacy of Thieves: artefatos visuais ao pegar tesouros.

Problemas gerais resolvidos

  • Travamentos com o Windows 11 versão 24H2.
  • Tela preta ou travamentos em jogos com DLSS 4.
  • Congelamentos ou telas pretas nas RTX 50, especialmente com drivers antigos como o 572.16.
  • Monitor que não despertava após o modo de suspensão.
  • Tela azul ao assistir vídeos protegidos usando DisplayPort.
  • Displays que ficavam em branco ao usar taxas de atualização altas (165Hz, 200Hz).
  • Problemas com monitores em daisy chain (quando conecta um no outro).
  • Bugs relacionados ao uso de headsets de realidade virtual como o Varjo Aero VR.
  • Problemas ao mudar a configuração do ícone de atividade da GPU.
  • Questões com DLDSR, Octanebench, e até com o software DaVinci Resolve.

Alguns problemas ainda continuam

Mesmo com esse novo driver, nem tudo está 100% resolvido. A NVIDIA ainda está trabalhando em erros como:

  • Tela preta ao sair do modo de descanso em notebooks com RTX 50.
  • Travamentos em Cyberpunk 2077 ao usar o modo de foto com path tracing.
  • Red Dead Redemption 2 fecha sozinho no modo DX12 (em Vulkan o problema não acontece).

Além das correções, o driver também traz compatibilidade com a recém-lançada GeForce RTX 5060 Ti, ideal para quem busca uma placa mais acessível com recursos de nova geração.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.