O estúdio Hello Games lançou mais uma grande atualização gratuita para No Man's Sky, chamada Voyagers, que chega junto com a versão 6.0 do jogo.
Para quem não sabe, No Man's Sky foi lançado originalmente em 2016 para PC e PS4 e, desde então, vem recebendo melhorias constantes. A principal novidade dessa atualização é a forma como a construção de naves foi repensada.
Agora, os jogadores podem criar naves totalmente personalizadas, andar dentro delas, decorar os ambientes como quiserem e até receber amigos para explorar juntos.
Cada nave pode ser equipada com diferentes cômodos e recursos, tornando a experiência muito mais imersiva. Recentemente, o jogo também chegou ao Nintendo Switch 2, mas isso não significa que o ciclo de atualizações esteja perto do fim.
Segundo Sean Murray, fundador da Hello Games, a equipe ainda tem muitos planos para o título. Voyagers é a 39ª atualização nomeada desde o lançamento do jogo.
"Não acredito que já se passaram mais de nove anos desde o lançamento de No Man's Sky", comentou Murray em comunicado oficial.
Com Voyagers, as naves personalizadas recebem o nome de Corvettes. Elas podem ter cascos, asas, motores, cabines de comando, pouso retrátil e muito mais, tudo escolhido pelo próprio jogador.
Além disso, as Corvettes contam com interiores completos, incluindo enfermaria, dormitórios, salas de guerra, radares, teletransportadores e outros módulos.
Isso muda bastante a forma de jogar, já que a nave não é apenas um meio de transporte, mas também um espaço pessoal e social. Os jogadores podem decorá-la com amigos, transformando-a em uma verdadeira base no espaço.
Pode ser desde uma nave pequena e colorida até um enorme cruzador de guerra metálico — tudo depende da criatividade. Outro detalhe interessante é que a escolha dos módulos afeta diretamente a jogabilidade.
Armas mais pesadas aumentam o poder de fogo, dormitórios e radares de missão permitem receber uma tripulação, enquanto o teletransportador abre caminho para expedições em equipe.
Até mesmo uma simples janela pode criar momentos únicos, como observar a galáxia passando em velocidade de dobra. Sean Murray também lembrou que a tecnologia desenvolvida para No Man's Sky está sendo aplicada em Light No Fire, o próximo grande projeto do estúdio.
Enquanto No Man's Sky dá acesso a um universo inteiro, Light No Fire terá como foco a exploração de um planeta gigante, do tamanho da Terra, repleto de detalhes e desafios.
O jogo já é considerado um dos lançamentos mais aguardados de exploração e aventura. Nos últimos 12 meses, a Hello Games entregou três grandes pacotes de conteúdo: Worlds Part I, Worlds Part II e Voyagers.
Murray agradeceu o apoio da comunidade e reforçou que o carinho dos jogadores é o que mantém a equipe motivada a continuar expandindo o universo de No Man's Sky. A atualização Voyagers já está disponível em todas as plataformas.