Lionsgate avalia jogos triple-A de John Wick e Saw

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Mais de onze anos após o lançamento do primeiro filme de John Wick, ainda não existe um jogo de ação de grande orçamento baseado no personagem vivido por Keanu Reeves.

A ausência chama atenção, já que a franquia cresceu de forma constante desde 2014 e se transformou em um universo amplo sob controle da Lionsgate.

Além das continuações no cinema, o estúdio expandiu a marca com o filme derivado Ballerina, estrelado por Ana de Armas, uma série de TV com foco em eventos anteriores à história principal e outros projetos derivados já anunciados.

Também está em produção o quinto filme da linha principal, que segue cercado de expectativa. No setor de games, o único título lançado até hoje foi John Wick Hex, um jogo independente de estratégia por turnos criado por Mike Bithell.

A proposta misturava ideias de jogos táticos com ação em tempo real, mas se afastava bastante do estilo visual e narrativo dos filmes.

O jogo saiu de todas as lojas digitais no início deste ano e não pode mais ser comprado. Em novembro de 2022, a Lionsgate informou que avaliava propostas para um jogo triple-A de John Wick.

Durante a mais recente teleconferência com investidores, realizada após a divulgação dos resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2026, o presidente do grupo de cinema da empresa, Adam Fogelson, comentou o tema novamente e citou também planos envolvendo a franquia de terror Saw.

Segundo o executivo, há um aumento no interesse e nas oportunidades ligadas a jogos de grande porte baseados em John Wick, Saw e outras marcas que ainda serão anunciadas.

Ele afirmou que os projetos seguem dentro do cronograma e que a expectativa é de geração de novas receitas nos próximos anos. Pelas declarações, não se sabe se os acordos com estúdios de desenvolvimento já foram fechados.

Mesmo se isso já tiver ocorrido, o desenvolvimento de um jogo triple-A costuma levar pelo menos quatro ou cinco anos atualmente.

Por esse motivo, esses títulos só devem chegar ao público por volta de 2030 ou até depois disso. Ainda assim, tanto John Wick quanto Saw têm características que se encaixam bem em adaptações para videogames de grande escala.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.