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Jogo de "O Senhor dos Anéis: Gollum" tem novas imagens e trailer inédito

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O novo jogo da franquia O Senhor dos Anéis que está sendo desenvolvido, recebeu um trailer cinematográfico inédito nesta segunda-feira (24).

O vídeo mostra Gollum correndo em uma caverna revelando algumas informações novas do que estar por vir no jogo.

O novo título Lord of the Rings: Gollum, está sendo produzido pela Daedalic Entertainment. Ah, uma importante desenvolvedora de jogos com sede em Hamburgo, Alemanha.

o novo jogo de ação-aventura contará a história de Gollum de uma perspectiva nunca vista antes, ao mesmo tempo que permanece fiel aos lendários livros de JRR Tolkien.

Assista ao trailer inédito de O Senhor dos Anéis: Gollum

Como muitos previram, o jogo contará com um pouco de furtividade, junto com um pouco de Parkour de escalada vertical no estilo Prince of Persia. Aparentemente, isso significa um jogo sem combates.

Em entrevista ao IGN, Martin Wilkes, principal designer do projeto, disse que "se você quer uma referência, dá para comparar com Prince of Persia..."

Em entrevistas recentes, Wilkes, vem revelando alguns detalhes sobre os gráficos e jogabilidade que podemos esperar neste novo jogo, incluindo por que Gollum parece estar usando um corte de cabelo de quarentena.

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Além da jogabilidade furtiva, Gollum se concentra em decisões de história e escolhas de diálogo, como confirma o designer de narrativa, Tilman Schanen.

"As decisões que você toma afetam a maneira como o jogo é sentido... você sempre joga como Sméagol ou como Gollum como a persona 'dominante'...", disse Tilman Schanen.

O jogo usa uma espécie de "sistema de moralidade" que, segundo Schanen, é mais matizado do que meramente o bem e o mal.

Em última análise, Daedalic está se apegando bastante ao trabalho de Tolkien, e assim o destino de Gollum acaba alinhado com os livros.

Em relação o cabelo estranho de Gollum, o trabalho da Daedalic é baseado nos livros ao invés dos filmes, isso pode ser a principal razão para o que está acontecendo com os seus fios.

Alguns fãs expressaram surpresa com a visão mais arregalada e cabeluda do personagem, mas o diretor de arte Mathias Fischer explicou a razão por trás disso.

"Com o próprio Gollum, nosso objetivo é torná-lo mais identificável, já que os jogadores precisam ser capazes de deslizar para dentro de sua pele durante um jogo inteiro", explicou Fischer.

"É por isso que nosso Gollum parece menos assustador (e tem mais cabelo) do que a versão cinematográfica", acrescentou.

Imagens inéditas de O Senhor dos Anéis: Gollum

Quanto à estrutura do jogo, pode-se esperar uma série de níveis e hubs, com uma mistura de níveis abertos e missões mais lineares, onde os jogadores são apresentados a uma escolha de rotas alternativas.

No entanto, não é nada confirmado. O jogo está previsto para ser lançado em 2021.