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Gothic 1 Remake mantém a essência do original na Unreal Engine 5, mas começo do jogo pode dividir opiniões

Gothic 1 Remake traz a experiência clássica de RPG para o século 21 com gráficos modernos e jogabilidade atualizada, mantendo a alma do original.
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A série Gothic talvez não seja uma das franquias de RPG mais populares, mas sua influência em jogos que fizeram mais sucesso é difícil de ignorar.

Sem o estilo mais "travado" e cheio de imperfeições dos games da Piranha Bytes, clássicos como The Witcher 3: Wild Hunt provavelmente não existiriam da mesma forma.

Com o status de clássico cult, era esperado que muita gente ficasse animada para revisitar o jogo original com gráficos modernos e jogabilidade atualizada.

Mesmo assim, o desenvolvimento de Gothic 1 Remake passou por vários atrasos e mudanças feitas a partir do feedback dos jogadores. Depois de testar uma demonstração durante a Gamescom 2025, a impressão inicial não foi das melhores.

Gothic 1 Remake Intro
Gothic 1 Remake, assim como o original, centra-se nas lutas do herói sem nome no Vale das Minas.

O desempenho ainda irregular não parecia tão preocupante por faltar um bom tempo para o lançamento, mas a jogabilidade deixou algumas dúvidas.

Apesar de boa parte das limitações do original ter sido ajustada, o game ainda parecia antigo em alguns momentos, com combate pouco interessante e animações meio duras.

A decisão da equipe de manter a experiência fiel ao clássico, sem mini mapa ou qualquer ajuda exagerada, ainda deixava espaço para curiosidade.

Afinal, descobrir tudo sozinho aparentemente ainda faz parte da proposta. Que ousadia em pleno 2026. Nos últimos dias, foi possível jogar uma pequena parte do primeiro capítulo de Gothic 1 Remake.

As quatro horas passadas no Old Camp confirmaram algumas preocupações iniciais, mas também ajudaram a entender melhor o que a Alkimia Interactive quer entregar. Ao mesmo tempo, ficou claro que o jogo pode ser difícil de recomendar para quem nunca teve contato com o original.

Um novo Old Camp

Gothic 1 Remake Old Camp
O acampamento antigo é tão rústico e animado quanto era originalmente.

Como já havia sido comentado anteriormente, Gothic 1 Remake segue a história do jogo original de forma bastante fiel, adicionando conteúdo novo sem substituir o material clássico.

Como esta versão de teste limita o herói sem nome ao Old Camp, foi possível ver apenas uma pequena parte do Valley of Mines. As primeiras impressões não foram muito positivas.

A escrita e a dublagem funcionam bem, mas aquele estilo "eurojank" típico dos RPGs europeus continua presente, principalmente na movimentação mais solta dos personagens.

Pelo menos os menus parecem mais funcionais do que os de alguns jogos modernos recentes, o que já é quase um evento raro. Os primeiros combates também não empolgam muito.

O sistema usa batalhas direcionais parecidas com as do jogo original, e enfrentar criaturas como scavengers parece estranho e pouco natural no começo.

Só que o protagonista começa a aventura praticamente sem habilidade alguma. Ao usar pontos de aprendizado ganhos ao subir de nível, dá para melhorar suas capacidades com mestres espalhados pelo Valley of Mines.

O game também mantém um sistema de combos parecido com o clássico, além de uma opção de acessibilidade para quem quiser apenas apertar o botão de ataque sem se preocupar tanto com combinações — embora o dano fique menor nesse modo.

Outro ponto que decepciona é o visual. Mesmo usando a Unreal Engine 5, o jogo não parece tão avançado graficamente quanto poderia. Em alguns momentos, lembra até remakes feitos por fãs.

O visual mais pesado e sombrio combina com o mundo de Gothic, mas um pouco mais de cor talvez ajudasse as primeiras horas a ficarem mais agradáveis para novos jogadores.

A alma de Gothic continua intacta

Gothic 1 Remake Soul of the Original
Todas as peculiaridades únicas do Gothic original estão presentes na refilmagem.

Se existe algo que o remake faz muito bem, é recriar a atmosfera do universo de Gothic. O Old Camp está cheio de personagens com nome, facções diferentes e objetivos próprios.

Conforme o jogador realiza missões — desde tarefas simples até atividades mais complexas, como roubos ou lutas na arena — o herói sem nome pode se aproximar de diferentes grupos, mudando o rumo da aventura.

O que faz esse mundo parecer tão vivo são detalhes como NPCs com rotinas próprias e a liberdade para completar missões da maneira que o jogador quiser.

Dá até para encontrar um suposto traidor antes mesmo de aceitar a missão relacionada, apenas explorando o cenário. Em outro exemplo, alguns guardas pedem dinheiro como forma de "proteção", e recusar pode complicar a vida dentro do acampamento.

Por outro lado, se o jogador conseguir se defender, ganha dinheiro extra e alguns itens úteis para o início da campanha.

Tudo isso funciona ainda melhor graças à ausência de marcadores exagerados e guias constantes. O jogador precisa descobrir sozinho o que fazer, e até os mapas precisam ser comprados dentro do jogo.

Essa abordagem aumenta bastante a imersão, já que obriga o jogador a prestar atenção no mundo ao redor em vez de apenas seguir ícones pela tela, como acontece em muitos RPGs de mundo aberto atuais.

Luz e sombras

Gothic 1 Remake - Integração Difícil
A dificuldade inicial pode afastar alguns jogadores, mas Gothic 1 Remake pode agradar tanto os novatos quanto os fãs do jogo original.

Apesar do começo complicado, quanto mais tempo foi passado explorando as particularidades de Gothic 1 Remake, maior ficou a vontade de descobrir o Old Camp e seus arredores.

O jogo realmente parece antigo em alguns aspectos e continua meio travado em certas situações, mas existe algo interessante escondido por trás dessa aparência mais bruta. O maior desafio será convencer novos jogadores a superar as primeiras horas.

Depois dessas quatro horas de teste, porém, a visão sobre o remake mudou bastante, e agora existe uma expectativa maior para revisitar a história do herói sem nome quando Gothic 1 Remake chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X em 5 de junho de 2026.

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