Uma publicação no blog oficial do PlayStation revelou que 007 First Light, novo jogo de origem de James Bond da IO Interactive, chegará ao PlayStation 5 Pro com o novo algoritmo PSSR 2.0.
Nas outras plataformas de console, o estúdio usa AMD FSR 3.1.5, mas o PSSR 2.0 trouxe melhorias visuais mais avançadas no hardware do PS5 Pro. Henrik Schlichter, diretor técnico da IO Interactive, comentou:
"O PSSR atualizado trouxe um salto importante na qualidade da imagem em todos os aspectos — mais limpa, estável e com nitidez maior nos detalhes mais difíceis de reproduzir. É uma melhoria clara para quem joga no PS5 Pro."
Jon Rocatis, engenheiro principal de renderização da IO Interactive, também falou sobre a integração da tecnologia:
"Integramos o PSSR atualizado em cerca de um dia e já ficamos satisfeitos com o resultado logo no começo. Não foi necessário ajuste por cena nem trabalho específico para casos isolados — a tecnologia funcionou bem em todo o jogo. Não é comum vermos isso em uma tecnologia nova."
Segundo os desenvolvedores, algumas das mudanças mais visíveis aparecem na vegetação densa dos cenários externos e nos detalhes dos personagens durante cenas cinematográficas.
O novo PSSR também reduz bastante efeitos de cintilação e tremulação da imagem, criando um visual mais uniforme em cenas com muitos detalhes pequenos e geometria complexa.
No PC, jogadores com placas NVIDIA poderão ativar DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Frame Generation para conseguir uma qualidade visual mais alta.
Ainda assim, path tracing e DLSS Ray Reconstruction foram adiados para uma atualização prevista para o verão do hemisfério norte.
Mesmo com esse atraso, a versão de PS5 Pro deve ser a principal opção nos consoles para jogar 007 First Light. 007 First Light será lançado em 27 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X.
A versão para Nintendo Switch 2, que segundo a IO Interactive já está em bom estado de desenvolvimento, chega em algum momento do terceiro trimestre.
