A NVIDIA começou a liberar a tecnologia Dynamic Multi-Frame Generation antes do lançamento oficial, de acordo com informações compartilhadas pelo Videocardz.
Alguns usuários descobriram que o recurso já pode ser ativado por atualização OTA (Over-the-Air) através do NVIDIA App, mesmo sem opção visível no aplicativo.
Segundo relatos publicados no Reddit, a empresa está distribuindo as versões Streamline 2.11 e DLSS 310.6.0 por atualização automática. Ao ativar o DLSS Overdrive no aplicativo, o Dynamic Multi-Frame Generation do DLSS 4.5 passa a funcionar.
Um usuário também informou que é possível habilitar o recurso pelo NVIDIA Profile Inspector, ao localizar "DLSSG mode" e alterar para o valor hexadecimal 4. O DLSS 4.5 RTX Super Resolution está disponível desde janeiro.
Já o DLSS 4.5 6X Frame Generation e o Dynamic Multi-Frame Generation estavam programados para chegar oficialmente esta semana. Mesmo assim, o caminho via OTA dá acesso antecipado ao novo recurso antes da liberação oficial.

Diferente do Multi-Frame Generation tradicional, que adiciona quadros artificiais fixos entre frames renderizados, o Dynamic Multi-Frame Generation ajusta a quantidade de quadros conforme a necessidade.
O MFG convencional pode gerar até cinco quadros extras. Já o Dynamic MFG cria entre um e cinco quadros, de acordo com a taxa de atualização do monitor.
Esse funcionamento dinâmico tende a melhorar a fluidez sem prejudicar tanto a qualidade visual. Nos modos 4X e 6X tradicionais, a geração elevada de quadros pode causar artefatos visuais.
Com o Dynamic MFG, o sistema gera apenas os quadros necessários, o que mantém melhor equilíbrio entre suavidade e fidelidade de imagem.
O Dynamic Multi-Frame Generation chega com proposta mais adaptável, gerando quadros extras apenas quando necessário.
Mesmo antes do lançamento oficial, usuários já conseguem ativar a função via atualização OTA, o que antecipa testes e comparações com os modos tradicionais do DLSS.







