Half-Life 2 RTX é anunciado com suporte a Ray Tracing, DLSS 3, RTX IO e mais

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A NVIDIA surpreendeu os fãs dos jogos da Valve ao anunciar o desenvolvimento de Half-Life 2 RTX durante uma coletiva de imprensa pré-Gamescom 2023.

Sob a condução cuidadosa de quatro renomadas equipes de modding associadas ao universo de Half-Life 2, a empresa reuniu esses talentos sob a bandeira da Orbifold Studios.

Nesse projeto, a NVIDIA tem como objetivo dar vida a uma versão remasterizada do jogo icônico da Valve, utilizando a caixa de ferramentas de criação da empresa, conhecida como RTX Remix.

Em linha com o já bem-recebido Portal Prelude: RTX, essa versão aprimorada do Half-Life 2 incorporará algumas das tecnologias mais avançadas da indústria.

O remake de Half-Life 2 oferecerá suporte as tecnologias Ray Tracing, DLSS 3.5 e a promissora RTX IO, uma combinação que se espera elevar significativamente a experiência de jogo.

E para aqueles que estão se perguntando sobre o que isso significa na prática, as imagens liberadas pela NVIDIA falam por si:

O projeto de remasterização de Half-Life 2 ainda está em estágios iniciais, caso você queira contribuir, basta acessar nvidia.com/HalfLife2RTX e juntar-se a esse esforço colaborativo.

Em um momento interativo durante a coletiva de imprensa, um dos questionamentos levantados foi sobre a possível data de disponibilidade pública do kit de ferramentas de criação RTX Remix.

Em resposta, o responsável pelo produto RTX Remix, Nyle Usmani, compartilhou que a NVIDIA planeja continuar oferecendo acesso preliminar a um crescente número de criadores, tal como é feito com o projeto atual.

Contudo, uma data definitiva para um lançamento aberto ainda não foi confirmada. Half-Life 2 RTX é apenas uma das muitas joias reveladas pela NVIDIA durante a Gamescom 2023.

Além desse anúncio, a empresa também revelou o DLSS 3.5, uma série de novos títulos com suporte a RTX/DLSS e notáveis aprimoramentos no Motor de Nuvens Avatar (ACE) desenvolvido pelo talentoso NeMo SteerLM.