A decisão da Rockstar Games de lançar GTA VI por R$ 449,90 (Grand Theft Auto VI: Standard Edition) e R$ 549,90 (Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition) foi recebida com alívio por parte da comunidade.
O valor ficou acima do padrão de US$ 70, mas longe dos US$ 100 que o analista Michael Pachter, da Wedbush Securities, chegou a sugerir meses atrás.
Na época, o analista Rhys Elliott descartou essa possibilidade e avaliou que o jogo seria vendido por US$ 70 ou, no máximo, US$ 80.
Depois da confirmação do preço, Elliott, que hoje lidera a área de análise de mercado da Alinea, voltou ao assunto em uma publicação no LinkedIn e disse que essa foi a escolha mais adequada.
Segundo ele, o maior desafio da Rockstar não será superar outros estúdios, mas convencer milhões de jogadores a trocar GTA V por GTA VI.
O maior concorrente de GTA VI pode ser GTA V
Na avaliação de Elliott, a Rockstar passa por uma situação inédita para a franquia. Com um preço inicial mais alto, parte dos jogadores pode adiar a mudança para o novo título, já que o custo para fazer essa troca aumenta.
Ele também comentou que, no mercado atual, jogos com foco em serviço disputam o tempo dos usuários com várias outras formas de entretenimento.
Assim, GTA VI não concorre apenas com lançamentos de outras empresas, mas também com plataformas como TikTok, Netflix e até mesmo com GTA V.
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O analista também explicou que um preço acima de US$ 100 afastaria principalmente jogadores que já possuem um console compatível, mas estão controlando os gastos. Segundo ele, esse é justamente o grupo que a Rockstar mais precisa convencer a migrar para o novo jogo.
Edições diferentes ajudam a ampliar as vendas
Elliott também comentou que a estratégia de lançar diferentes edições do jogo ajuda a empresa a atingir públicos com perfis diferentes.
Segundo ele, quem tem maior poder de compra tende a escolher uma edição de US$ 100 ou mais, algo que já virou prática entre jogos AAA.
Ao mesmo tempo, manter a edição padrão em US$ 80 amplia o acesso ao jogo para um número maior de consumidores, enquanto as versões mais caras aumentam a receita com os jogadores dispostos a gastar mais.
O analista ainda lembrou que a Rockstar pode pensar no longo prazo. De acordo com ele, GTA é uma das franquias de entretenimento com maior faturamento da história.
Além disso, GTA V já vendeu 225 milhões de cópias e continua registrando centenas de milhares de unidades comercializadas por mês, mais de doze anos após o lançamento.
Na visão de Elliott, a Rockstar tem autonomia suficiente para tomar esse tipo de decisão e definir o preço-base em US$ 80 foi a escolha mais adequada.
