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GTA 6: PS5 deve concentrar até 80% das vendas no lançamento, enquanto Xbox contesta estimativa de vantagem de 8 para 1

GTA 6 começa a pré-venda e já causa polêmica em torno do preço e da distribuição entre PlayStation 5 e Xbox.
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Ainda faltam alguns meses para o lançamento de GTA 6, mas a pré-venda do jogo, apontado por muitos como o maior lançamento de entretenimento da história, já começou e domina as discussões na indústria.

Entre os assuntos mais comentados estão o preço definido pela Rockstar Games e pela Take-Two, a estratégia de distribuição digital e a divisão das vendas entre PlayStation 5 e Xbox.

A discussão começou depois que o IGN compartilhou, no X (antigo Twitter), dados coletados por meio do programa IGN Finds, que utiliza links de afiliados para acompanhar compras feitas pela comunidade.

Segundo o levantamento, as pré-vendas de GTA 6 no PS5 estariam muito à frente das registradas no Xbox. O site chegou a citar uma vantagem de oito para um em favor do console da Sony.

Mesmo assim, o próprio método utilizado tem limitações, já que considera apenas compras feitas pelos links do programa de afiliados do IGN e não representa o mercado como um todo.

Xbox rejeita estimativa

Em resposta ao Windows Central, a Microsoft contestou essa interpretação e disse que os números divulgados não representam as vendas reais de GTA 6. Segundo a empresa:

"Isso não representa os dados de pré-venda. Tivemos um volume recorde de pedidos. As pessoas deveriam esperar pelos dados reais, e não por cliques em links de afiliados."

O próprio Windows Central observou que a Microsoft raramente divulga números detalhados de vendas de hardware ou jogos.

Por isso, a empresa também não apresentou dados públicos para sustentar sua posição. Essa falta de transparência não é exclusiva do Xbox, mas acaba limitando comparações desse tipo.

Estimativa baseada em dados globais aponta vantagem para o PS5

Pouco depois, Chris Dring, fundador do The Game Business e ex-diretor do GamesIndustry.biz, compartilhou uma estimativa baseada em informações globais das empresas de análise GSD e Ampere Analysis.

Segundo Dring, novos jogos AAA de terceiros focados em campanha costumam registrar entre 75% e 80% das vendas de lançamento no PlayStation 5, enquanto o restante fica com os consoles Xbox.

O levantamento representa uma média baseada em diferentes lançamentos e busca retratar o mercado global. Ainda assim, ele lembra que se trata de uma estimativa, não de números oficiais.

Esse cenário não chega a ser inesperado. Relatórios sobre vendas de consoles indicam que existem muito mais unidades do PS5 em uso no mundo do que consoles Xbox Series.

Com uma base instalada maior, é natural que o PlayStation concentre uma parcela maior das vendas de jogos de grandes produtoras. No fim das contas, o mais importante para a Rockstar é o volume total de cópias vendidas, independentemente da plataforma.

Alguns analistas acreditam que GTA 6 poderá ultrapassar 45 milhões de unidades vendidas no lançamento. O número parece alto, mas ainda restam vários meses de pré-venda até a chegada do jogo, marcada para 19 de novembro.