GTA 6 é um daqueles jogos que todo mundo espera há anos, e as informações que circulam indicam que essa espera enorme vai acabar fazendo sentido.
P que a Rockstar Games está fazendo no novo título deve ser tão avançado que outros estúdios podem levar algo entre 15 e 20 anos para alcançar o mesmo nível.
A afirmação veio de Reece "Kiwi Talkz" Reilly, no X (antigo Twitter). Ele já mostrou ter boas fontes sobre projetos da Rockstar e respondeu a um fã que perguntou se GTA 6 seria apenas uma versão turbinada de GTA V.
Segundo Reilly, isso não condiz com o que ele ouviu, já que o estúdio está trabalhando em ideias muito mais ousadas — e que devem ficar inalcançáveis por quase duas décadas.
Hey @kiwitalkz, what are your thoughts about these people who think this is gonna be GTA V 2.0, because of what we see in trailers? I hope it could be their own thing. At least for me. But you, what could you tell them!?
— Oirevlis Nala (@silverhud30) November 13, 2025
Mesmo que essa fala pareça exagerada à primeira vista, faz sentido quando se olha o que já surgiu oficialmente ou em documentos técnicos.
O público ainda não viu muito do jogo funcionando, mas patentes e vazamentos mostram que GTA 6 tenta levar a série e o gênero de mundo aberto para um patamar totalmente novo. Uma das áreas mais comentadas é o comportamento da IA dos NPCs.
Personagens humanos do jogo devem ter um sistema chamado AIMemory, que faz com que cada um "lembre" de atitudes do jogador e de escolhas feitas ao longo da história, mudando a forma como eles interagem depois.
- Leia também: Rockstar se recusa conversar com funcionários demitidos e sindicato entra com ação judicial
Há também relatos de que NPCs serão capazes de sentir cheiro do jogador e de outros NPCs — algo pouco comum em jogos — e isso pode deixar o mundo ainda mais convincente.
Além disso, os cenários terão mudanças dinâmicas ligadas tanto ao avanço da história quanto às ações do jogador, o que tende a deixar tudo mais vivo para quem estiver explorando.
Isso tudo significa uma experiência mais imersiva, com reações mais naturais dos personagens e um mundo que parece "vivo" o tempo inteiro, algo que ajuda bastante quem gosta de jogar por diversão, sem ficar preso a mecânicas complicadas.
O problema é que ainda vai levar um bom tempo até que possamos testar tudo isso na prática. A janela de lançamento já mudou várias vezes, começou prevista para o fim de 2025, passou para maio de 2026 e foi atualizada novamente para novembro de 2026.








