Diretor diz que DLC de DOOM: The Dark Ages é "gigantesco" e lembra uma sequência

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A expansão de campanha de DOOM: The Dark Ages já está em desenvolvimento pela id Software. O conteúdo extra faz parte da edição Premium do jogo e também pode ser comprado separadamente por meio do upgrade digital.

Durante uma transmissão recente do programa oficial Slayers Club Live, o diretor Hugo Martin comentou detalhes sobre o tamanho e o formato do novo conteúdo.

Segundo o diretor, a expansão será muito grande e, na prática, passa uma sensação parecida com a de uma sequência completa do jogo.

Ele disse que a equipe passou uma semana intensa jogando a nova campanha e testando o conteúdo, que foi descrito como um DLC "gigantesco".

A estrutura da expansão segue um estilo próximo do gênero conhecido como Metroidvania. Isso significa que o jogador vai revisitar áreas já exploradas para desbloquear partes novas do mapa.

Após completar o caminho principal de uma fase, novas ferramentas passam a ficar disponíveis, o que abre acesso a conteúdos extras espalhados pelo cenário.

Parte desse material adicional é tratada internamente como conteúdo de "fim de jogo". O DLC também inclui um hub central.

A partir dele, o jogador retorna a diferentes áreas já visitadas para descobrir segredos e atividades adicionais. A equipe de desenvolvimento buscou criar desafios com alto nível de habilidade.

Algumas ferramentas exigem bastante prática para serem dominadas, mas quando o jogador aprende a usá-las bem, a forma de jogar muda bastante.

O diretor comentou que a combinação dessas ferramentas com outras habilidades cria novas possibilidades durante as batalhas. Outro ponto citado por Martin envolve a narrativa.

A expansão utiliza bastante a chamada narrativa ambiental, método em que a história aparece integrada ao cenário e às situações vividas pelo jogador.

Ele explicou que muitos jogadores não entram na série Doom por causa da história, mas a equipe segue ampliando o universo do jogo para introduzir novos inimigos e cenários.

No DLC, a proposta foi reforçar a ideia de “sentir a história em vez de apenas assistir”, com elementos narrativos mais integrados à jogabilidade.

Durante a mesma transmissão, Martin também respondeu a perguntas da comunidade. Ele confirmou que a expansão terá o recurso de troca rápida de armas, conhecido como quick swap.

A diferença é que o jogador terá que desbloquear essa habilidade durante a campanha. Em vez de já começar com a função ativa, será necessário conquistar esse recurso ao longo do progresso.

Até o momento, o estúdio não divulgou uma data ou período de lançamento para a expansão. Mais detalhes devem aparecer nos próximos meses. O jogo base DOOM: The Dark Ages recebeu boa avaliação da crítica especializada.

Em análise publicada pelo site Wccftech, o título alcançou nota 8,5 de 10. A Bethesda Softworks e a id Software também informaram que o lançamento foi o maior da história da franquia.

Um dos motivos citados é que o jogo chegou ao catálogo do Xbox Game Pass logo no primeiro dia, algo inédito para um título da série.

A expansão de DOOM: The Dark Ages está sendo tratada pela equipe como um conteúdo grande dentro do universo do jogo.

O DLC inclui áreas que podem ser revisitadas, ferramentas novas, desafios voltados a jogadores que buscam domínio das mecânicas e uma narrativa integrada ao cenário.

Ainda sem data definida, o conteúdo continua em desenvolvimento e deve receber mais informações nos próximos meses.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.