A expansão de campanha de DOOM: The Dark Ages já está em desenvolvimento pela id Software. O conteúdo extra faz parte da edição Premium do jogo e também pode ser comprado separadamente por meio do upgrade digital.
Durante uma transmissão recente do programa oficial Slayers Club Live, o diretor Hugo Martin comentou detalhes sobre o tamanho e o formato do novo conteúdo.
Segundo o diretor, a expansão será muito grande e, na prática, passa uma sensação parecida com a de uma sequência completa do jogo.
Ele disse que a equipe passou uma semana intensa jogando a nova campanha e testando o conteúdo, que foi descrito como um DLC "gigantesco".
A estrutura da expansão segue um estilo próximo do gênero conhecido como Metroidvania. Isso significa que o jogador vai revisitar áreas já exploradas para desbloquear partes novas do mapa.
Após completar o caminho principal de uma fase, novas ferramentas passam a ficar disponíveis, o que abre acesso a conteúdos extras espalhados pelo cenário.
Parte desse material adicional é tratada internamente como conteúdo de "fim de jogo". O DLC também inclui um hub central.
A partir dele, o jogador retorna a diferentes áreas já visitadas para descobrir segredos e atividades adicionais. A equipe de desenvolvimento buscou criar desafios com alto nível de habilidade.
Algumas ferramentas exigem bastante prática para serem dominadas, mas quando o jogador aprende a usá-las bem, a forma de jogar muda bastante.
O diretor comentou que a combinação dessas ferramentas com outras habilidades cria novas possibilidades durante as batalhas. Outro ponto citado por Martin envolve a narrativa.
A expansão utiliza bastante a chamada narrativa ambiental, método em que a história aparece integrada ao cenário e às situações vividas pelo jogador.
Ele explicou que muitos jogadores não entram na série Doom por causa da história, mas a equipe segue ampliando o universo do jogo para introduzir novos inimigos e cenários.
No DLC, a proposta foi reforçar a ideia de “sentir a história em vez de apenas assistir”, com elementos narrativos mais integrados à jogabilidade.
Durante a mesma transmissão, Martin também respondeu a perguntas da comunidade. Ele confirmou que a expansão terá o recurso de troca rápida de armas, conhecido como quick swap.
A diferença é que o jogador terá que desbloquear essa habilidade durante a campanha. Em vez de já começar com a função ativa, será necessário conquistar esse recurso ao longo do progresso.
Até o momento, o estúdio não divulgou uma data ou período de lançamento para a expansão. Mais detalhes devem aparecer nos próximos meses. O jogo base DOOM: The Dark Ages recebeu boa avaliação da crítica especializada.
Em análise publicada pelo site Wccftech, o título alcançou nota 8,5 de 10. A Bethesda Softworks e a id Software também informaram que o lançamento foi o maior da história da franquia.
Um dos motivos citados é que o jogo chegou ao catálogo do Xbox Game Pass logo no primeiro dia, algo inédito para um título da série.
A expansão de DOOM: The Dark Ages está sendo tratada pela equipe como um conteúdo grande dentro do universo do jogo.
O DLC inclui áreas que podem ser revisitadas, ferramentas novas, desafios voltados a jogadores que buscam domínio das mecânicas e uma narrativa integrada ao cenário.
Ainda sem data definida, o conteúdo continua em desenvolvimento e deve receber mais informações nos próximos meses.








