Fã cria jogo que mistura Sonic clássico com Donkey Kong Country

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O Sonic the Hedgehog é uma franquia de jogos que já passou por diversas mudanças ao longo das décadas, desde seus primórdios como um jogo de plataforma 2D até o mais recente título em 3D, Sonic Frontiers, que apresenta uma jogabilidade em "zona aberta".

No entanto, você já parou para pensar no que aconteceria se misturasse o conceito clássico do Sonic 2D com a estética central de Donkey Kong Country?

Foi exatamente isso que um fã, @OMinecraftera, explorou em um novo jogo chamado Super Sonic System. Ele concluiu com sucesso a construção de um estágio chamado "Green Passageway".

O jogo é impressionante e combina a jogabilidade icônica dos títulos clássicos do Sonic com gráficos 3D pré-renderizados, semelhantes aos que você encontraria em Donkey Kong Country.

Na teoria a combinação pode parecer estranha, mas pelo vídeo fornecido no Twitter, o jogo possui uma interface e jogabilidade perfeitas.

O visual do Sonic está muito atraente nesta versão com mudanças drásticas em relação ao seu design habitual e liso, que não apresenta tantos detalhes quanto este.

Provavelmente o jogo completo deve levar algum tempo para ser concluído, podemos ver uma demonstração ou versão jogável em um futuro próximo.

Essa é mais uma demonstração do que é possível quando fãs apaixonados colocam suas habilidades em ação. No entanto, essa mistura de estilos de jogo não é nova para o universo dos jogos eletrônicos.

Os fãs têm demonstrado há anos a sua habilidade em criar novos jogos que misturam elementos de diferentes franquias, muitas vezes superando até mesmo o que as próprias empresas produtoras dos jogos são capazes de fazer.

O Super Sonic System é apenas um exemplo disso, e mostra como a paixão e a criatividade dos fãs podem levar a criações impressionantes.

No entanto, esses jogos feitos por fãs não são oficiais, e muitas vezes não contam com a aprovação das empresas produtoras dos jogos originais.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.