A Pearl Abyss compartilhou novas informações sobre Crimson Desert durante uma reunião com investidores realizada na Coreia do Sul.
Entre os assuntos, a empresa falou sobre o desenvolvimento da versão para o Nintendo Switch 2, comentou a possibilidade de um modo multiplayer e deu uma previsão para seus próximos projetos.
Versão de Crimson Desert para Switch 2 ainda está em fase inicial
Segundo o CEO da Pearl Abyss, Huh Jin-young, o desenvolvimento de Crimson Desert para o Nintendo Switch 2 ainda está nos primeiros estágios.
A fase de pesquisa e desenvolvimento (P&D) começou em março, mas ainda não há previsão de lançamento. De acordo com o executivo, a empresa quer levar o jogo para o maior número possível de plataformas.
No momento, a versão para o novo console da Nintendo já consegue executar a jogabilidade básica, mas ainda passa por um longo processo de otimização.
Huh Jin-young explicou que o desafio não é apenas adaptar o jogo para outro hardware. O objetivo é manter o mesmo nível de gráficos, ação e mundo aberto presente nas demais versões.
"Acreditamos que é importante levar Crimson Desert para o maior número possível de plataformas. Estamos analisando o Nintendo Switch 2 e o desenvolvimento já alcançou um nível em que a jogabilidade básica é possível. No entanto, expandir para outra plataforma não é apenas um port simples. O principal ponto é manter totalmente os gráficos, a ação e a experiência de mundo aberto de Crimson Desert nesse dispositivo. A versão para Switch 2 ainda precisa de otimizações e verificações técnicas. Também precisamos analisar a colaboração com parceiros e confirmar se ela atende aos nossos padrões de qualidade. Por isso, ainda não é possível confirmar uma data de lançamento. Vamos divulgar essas informações quando estiverem definidas."
Multiplayer voltou a ser considerado
Outro tema abordado foi a possibilidade de Crimson Desert ganhar um modo multiplayer. Meses atrás, Huh Jin-young havia comentado que essa possibilidade era pouco provável.
Agora, o discurso mudou e a empresa considera que existe espaço para isso no futuro, mesmo sem qualquer confirmação. Segundo o CEO, adicionar multiplayer envolve muito mais do que criar um novo modo de jogo.
A equipe precisa analisar a estrutura dos servidores, o balanceamento, a estabilidade em cada plataforma e os sistemas necessários para manter esse tipo de recurso funcionando.
"Sei que existe muito interesse no multiplayer, já que Crimson Desert foi planejado inicialmente como um jogo online. A estrutura de ação e mundo aberto oferece potencial para expansão no longo prazo. No entanto, multiplayer não é apenas adicionar um modo. Trata-se de um trabalho amplo, que exige revisar servidores, balanceamento, estabilidade em cada plataforma e sistemas de operação.
Atualmente estamos realizando estudos sobre a viabilidade técnica e também sobre a jogabilidade. Ainda não é o momento de falar sobre um plano de lançamento, mas seguimos analisando formas de ampliar o tempo de aproveitamento da franquia Crimson Desert. Dentro desse processo, existe espaço para um modo multiplayer."
Ainda não há detalhes sobre como esse recurso poderia funcionar. A empresa não comentou se seria um modo cooperativo com personagens já existentes ou outro formato.
Histórico do projeto mudou ao longo dos anos
Quando foi anunciado, Crimson Desert era apresentado como um MMO com foco maior na narrativa do que Black Desert. Depois, o projeto passou a ser definido como um jogo de ação e aventura em mundo aberto com suporte a multiplayer.
Com o passar do tempo, as referências ao modo online deixaram de aparecer, até que o foco passou a ser totalmente a experiência para um jogador.
Durante a sessão de perguntas e respostas, Huh Jin-young também comentou que a Pearl Abyss vai divulgar mais informações sobre a DLC já anunciada de Crimson Desert ainda em 2026. Além disso, DokeV, o próximo jogo do estúdio, segue previsto para o segundo semestre de 2028.








