Deep Rock Galactic: Rogue Core chegará em acesso antecipado no PC em maio de 2026

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O jogo cooperativo de tiro em primeira pessoa Deep Rock Galactic, conhecido pelas missões em minas geradas de forma automática, vai ganhar um novo derivado chamado Deep Rock Galactic: Rogue Core.

O título foi apresentado em 2023 e voltou a aparecer durante o Future Games Spring Showcase 2026, quando o estúdio Ghost Ship Games confirmou que o acesso antecipado começa em 20 de maio de 2026 para PC.

O jogo original entrou em acesso antecipado em 2018 e teve sua versão completa lançada em 2020. Com o tempo, criou uma comunidade bastante ativa, marcada pela colaboração entre os jogadores e pela proximidade com os desenvolvedores.

Agora, o estúdio leva a experiência acumulada com o título original para esse novo projeto, que segue o estilo roguelite e também terá fases geradas de forma automática.

A proposta é manter cada partida diferente da anterior, incentivando sessões longas enquanto os jogadores exploram cavernas e coletam recursos. Rogue Core será o segundo derivado da franquia lançado em menos de um ano.

Antes dele, Deep Rock Galactic: Survivor chegou ao mercado, com uma visão de câmera superior e foco em combates intensos, saindo do acesso antecipado em setembro de 2025.

A nova aventura se passa no planeta Hoxxes IV, onde anões mineradores voltam a explorar áreas abandonadas, tentando reativar antigos locais de escavação e entender o que aconteceu em um evento conhecido como Greyout, enquanto enfrentam criaturas ao longo do caminho.

O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam. O novo título amplia o universo de Deep Rock Galactic ao manter a base cooperativa e introduzir mecânicas roguelite com mapas que mudam a cada partida.

A proposta segue a mesma linha do jogo original, com foco em exploração, trabalho em equipe e combates constantes em ambientes subterrâneos.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.