Bitcraft Online será lançado em junho com mundo aberto e código livre

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O universo dos jogos online vai ganhar um reforço de peso. No dia 20 de junho, estreia oficialmente em Acesso Antecipado o jogo Bitcraft Online, um jogo de mundo aberto (sandbox MMO) que pode mudar a forma como as pessoas jogam, interagem e constroem dentro do mundo virtual.

O mais interessante é que ele será de código aberto (open source), ou seja, qualquer pessoa poderá ajudar no desenvolvimento e crescimento do jogo.

Criado pela desenvolvedora independente Clockwork Labs, com sede em San Francisco, Bitcraft Online é um MMORPG sandbox – isso quer dizer que é um jogo de mundo aberto, online, com foco na liberdade do jogador.

Aqui, a ideia não é simplesmente lutar ou seguir uma história pronta. O jogador pode viver como quiser dentro do game: seja explorando, construindo, negociando ou até caçando monstros.

Segundo Tyler Cloutier, um dos fundadores da Clockwork Labs, o espírito por trás de Bitcraft sempre foi a colaboração entre os jogadores. Ele afirma que:

"Bitcraft Online sempre teve como princípio principal a colaboração. Criamos um ecossistema gigantesco dentro do jogo para que os jogadores construam juntos vilas, cidades ou até impérios. Tornar o jogo open source era essencial para dar ao público mais do que só um espaço para jogar, mas também ferramentas para ajudar a construir esse universo."

Um único mundo para todos os jogadores

Diferente de muitos outros jogos online, Bitcraft Online terá apenas um mundo – todo mundo joga junto, sem divisões de servidores.

Esse universo é gerado de forma procedural, ou seja, ele é criado automaticamente e de maneira única, o que torna a experiência de cada jogador realmente diferente e imprevisível.

Nesse grande mapa, as pessoas podem modificar o terreno. Sim, você pode literalmente esculpir montanhas ou construir estruturas que deixam uma marca permanente no mundo.

Quer deixar um legado? Em Bitcraft, isso é possível. O grande charme do Bitcraft é a liberdade de escolha. Não existe um caminho certo. Você pode:

  • Ser um artesão, produzindo itens e ferramentas;
  • Viver como comerciante, comprando e vendendo produtos;
  • Assumir o papel de explorador, desbravando biomas lindíssimos;
  • Ou ser um caçador de monstros, buscando desafios e recompensas.

Todas essas funções se conectam dentro de uma economia controlada pelos próprios jogadores. Isso significa que, quanto mais você se dedica e entende do sistema, mais chance tem de crescer e se destacar. A sobrevivência depende da sua capacidade de coletar recursos, negociar e colaborar com outros jogadores.

Requisitos para jogar

Um dos pontos positivos do Bitcraft Online é que ele não exige um supercomputador para rodar. Veja os requisitos mínimos e recomendados:

Mínimo:

  • Sistema: Windows 10 ou mais recente (64 bits)
  • Processador: Intel i5 3GHz
  • Memória RAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1060
  • Internet: Conexão banda larga
  • Armazenamento: 5 GB livres

ecomendado:

  • Sistema: Windows 10 ou mais recente (64 bits)
  • Processador: Intel i7 3.8GHz
  • Memória RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1080
  • Internet: Conexão banda larga
  • Armazenamento: 5 GB livres

Este jogo também vai estar disponível para quem usa macOS.

Open source: qualquer um pode ajudar

Uma das grandes novidades é que o código do jogo será aberto ao público. Isso significa que qualquer pessoa com conhecimento de programação poderá colaborar, sugerir melhorias, criar ferramentas e até desenvolver novos conteúdos para o jogo.

Para os mais curiosos ou criativos, é uma chance única de deixar sua marca em um projeto global. Esse movimento não é só técnico, é filosófico, como disse o próprio Tyler Cloutier. A ideia é dar voz à comunidade e mostrar que o jogo é feito por e para os jogadores.

Quando sai a versão final?

Por enquanto, Bitcraft Online será lançado em Acesso Antecipado no dia 20 de junho, via Steam, e ficará assim por um bom tempo.

A Clockwork Labs deixou claro que não tem pressa para lançar a versão final e que o jogo vai sendo aprimorado aos poucos, com base no feedback da comunidade.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.