A Obsidian Entertainment passará a responder diretamente à Bethesda, e não mais à Xbox Game Studios. A mudança faz parte da reorganização do Xbox.
Boa parte da atenção ficou na transferência de Halo, Rare e World's Edge para a Activision. Mas a mudança na Obsidian também gerou dúvidas entre os jogadores.
Um comunicado interno da presidente da Bethesda, Jill Braff, divulgado pela IGN, trouxe detalhes sobre o que muda para o estúdio.
Segundo a executiva, a alteração é principalmente na estrutura de gestão. A independência criativa da Obsidian será mantida, com mais informações sobre o novo projeto de Fallout nos próximos meses.
- Leia também: Obsidian teme perder autonomia com divisão de estúdios Xbox entre Bethesda e Activision
Obsidian mantém sua liderança e identidade criativa
No comunicado, Braff falou sobre a relação com Feargus Urquhart e a equipe da Obsidian:
"Tive a oportunidade de conhecer Feargus Urquhart e sua equipe nos últimos seis anos e tenho muito respeito pelo que construíram.
A Obsidian tem um talento criativo extraordinário, grande experiência e uma longa história de jogos e experiências marcantes. Estou animada para trabalhar mais de perto com eles.
O anúncio de hoje é principalmente uma mudança na estrutura de gestão. A identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian distinta continuarão no centro do estúdio e de seu trabalho.
Feargus e a equipe de liderança continuarão à frente da Obsidian, que passará a responder a mim. A Bethesda Game Studios continuará no comando da franquia Fallout.
Juntas, as equipes darão continuidade à relação de longa data e ao trabalho inicial já em andamento em um novo projeto de Fallout. Teremos mais a compartilhar nos próximos meses.
Essa estrutura dá apoio ao modelo de organização por franquias que temos desenvolvido e mantém bem definidas as responsabilidades pelo estúdio e pela franquia."
Novo Fallout tem relação direta com a mudança
A decisão do Xbox de colocar a Obsidian em um novo Fallout tem relação direta com essa reorganização. Para acelerar o desenvolvimento do projeto enquanto a Bethesda Game Studios termina The Elder Scrolls VI, a CEO do Xbox, Asha Sharma, precisou contrariar a Bethesda.
O motivo foi o conhecido desejo da Bethesda de manter sob seu próprio controle a valiosa franquia pós-apocalíptica.
Nesse contexto, faz sentido colocar a Obsidian sob a gestão direta da Bethesda como forma de atender à empresa, que poderia acompanhar o trabalho mais de perto.
The Elder Scrolls VI segue como prioridade
Braff também explicou que o planejamento da Bethesda Game Studios, apresentado em julho, segue sem mudanças:
- The Elder Scrolls VI como prioridade principal.
- Remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas.
- Fallout 5 em pré-produção dentro da Bethesda Game Studios.
- Um novo projeto de Fallout desenvolvido pela Obsidian.
- Suporte contínuo a Starfield ao longo do próximo ano.
A expectativa é que os dois estúdios de referência em RPG encontrem uma forma de trabalhar juntos e aprimorar as capacidades de cada equipe.








