Jogos WebStory

Bethesda promete manter independência criativa da Obsidian em novo projeto de Fallout

A Obsidian passará a responder à Bethesda, que promete preservar sua independência criativa durante o desenvolvimento de um novo Fallout.
Imagem de: Bethesda promete manter independência criativa da Obsidian em novo projeto de Fallout

A Obsidian Entertainment passará a responder diretamente à Bethesda, e não mais à Xbox Game Studios. A mudança faz parte da reorganização do Xbox.

Boa parte da atenção ficou na transferência de Halo, Rare e World's Edge para a Activision. Mas a mudança na Obsidian também gerou dúvidas entre os jogadores.

Um comunicado interno da presidente da Bethesda, Jill Braff, divulgado pela IGN, trouxe detalhes sobre o que muda para o estúdio.

Segundo a executiva, a alteração é principalmente na estrutura de gestão. A independência criativa da Obsidian será mantida, com mais informações sobre o novo projeto de Fallout nos próximos meses.

Obsidian mantém sua liderança e identidade criativa

No comunicado, Braff falou sobre a relação com Feargus Urquhart e a equipe da Obsidian:

"Tive a oportunidade de conhecer Feargus Urquhart e sua equipe nos últimos seis anos e tenho muito respeito pelo que construíram.

A Obsidian tem um talento criativo extraordinário, grande experiência e uma longa história de jogos e experiências marcantes. Estou animada para trabalhar mais de perto com eles.

O anúncio de hoje é principalmente uma mudança na estrutura de gestão. A identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian distinta continuarão no centro do estúdio e de seu trabalho.

Feargus e a equipe de liderança continuarão à frente da Obsidian, que passará a responder a mim. A Bethesda Game Studios continuará no comando da franquia Fallout.

Juntas, as equipes darão continuidade à relação de longa data e ao trabalho inicial já em andamento em um novo projeto de Fallout. Teremos mais a compartilhar nos próximos meses.

Essa estrutura dá apoio ao modelo de organização por franquias que temos desenvolvido e mantém bem definidas as responsabilidades pelo estúdio e pela franquia."

Novo Fallout tem relação direta com a mudança

A decisão do Xbox de colocar a Obsidian em um novo Fallout tem relação direta com essa reorganização. Para acelerar o desenvolvimento do projeto enquanto a Bethesda Game Studios termina The Elder Scrolls VI, a CEO do Xbox, Asha Sharma, precisou contrariar a Bethesda.

O motivo foi o conhecido desejo da Bethesda de manter sob seu próprio controle a valiosa franquia pós-apocalíptica.

Nesse contexto, faz sentido colocar a Obsidian sob a gestão direta da Bethesda como forma de atender à empresa, que poderia acompanhar o trabalho mais de perto.

The Elder Scrolls VI segue como prioridade

Braff também explicou que o planejamento da Bethesda Game Studios, apresentado em julho, segue sem mudanças:

  • The Elder Scrolls VI como prioridade principal.
  • Remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas.
  • Fallout 5 em pré-produção dentro da Bethesda Game Studios.
  • Um novo projeto de Fallout desenvolvido pela Obsidian.
  • Suporte contínuo a Starfield ao longo do próximo ano.

A expectativa é que os dois estúdios de referência em RPG encontrem uma forma de trabalhar juntos e aprimorar as capacidades de cada equipe.