Batalhas espaciais no estilo Star Wars chegarão ao Halo MCC em 2024

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Halo: The Master Chief Collection receberá uma adição ao seu popular mod Battlefront Pack. Em 2024, os fãs terão a oportunidade de participar de batalhas espaciais inspiradas em Star Wars.

O Battlefront Pack, conhecido por sua inclusão de mapas, veículos e armas de Star Wars Battlefront 2 no universo de Halo MCC, atenderá aos pedidos dos jogadores ao incorporar as tão aguardadas Star Wars Space Battles.

A equipe por trás deste projeto confirmou a chegada dessa novidade para o início do próximo ano, acompanhada por uma prévia exclusiva das batalhas espaciais em Halo: Reach, disponível na Master Chief Collection, juntamente com algumas capturas de tela para aguçar a curiosidade dos jogadores.

Para obter mais informações sobre o Battlefront Pack e suas atualizações, os interessados podem consultar o Steam Workshop e Nexusmods.

A Master Chief Collection, composta por seis títulos de Halo, já está disponível globalmente para PC e Xbox. Incluindo Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST e Halo 4, a coleção oferece uma experiência completa para os fãs da franquia.

Sobre Halo 3 para PC, lançado em 2020, a versão oferece uma experiência envolvente que preserva a memorável campanha para um jogador e muito mais.

Os gráficos podem parecer desatualizados em comparação com outros jogos da MCC, mas eles ainda mantêm sua relevância em 2020. Os controles são excepcionais, proporcionando total domínio sobre o Master Chief e os veículos disponíveis.

Em termos técnicos, a única crítica é a ocorrência ocasional de animações estranhas travadas em 60 FPS. O enredo clássico do Halo 3 permanece intacto, com adições à história exploradas em terminais ocultos.

Esta versão para PC permite aos jogadores "Finish the Fight", concluindo a trilogia original. Recomendamos explorar o modo multijogador com amigos para reviver alguns momentos nostalgicos.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.