Assassin's Creed Shadows bate recordes e vira sucesso absoluto no Reino Unido

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Assassin's Creed Shadows se tornou um grande sucesso e vem chamando bastante atenção. Enquanto Monster Hunter Wilds teve um lançamento impressionante, vendendo oito milhões de cópias em poucos dias e atingindo 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, Assassin's Creed Shadows não fica para trás e já se aproxima desse número.

Até agora, Assassin's Creed Shadows já alcançou cerca de dois milhões de jogadores, e esse número continua crescendo.

No Reino Unido, o jogo se destaca nas vendas físicas e, segundo Christopher Dring, do site GameIndustry.biz, já se tornou o maior lançamento de mídia física do ano na região.

Ambientado no Japão feudal, o jogo já tinha mais de um milhão de jogadores logo no dia de lançamento, mesmo depois de uma fase de divulgação que gerou polêmicas.

O título sofreu alguns adiamentos, mas, ao que tudo indica, isso foi benéfico, pois grande parte do público parece satisfeita com o resultado final.

Com esses bons números, Assassin’s Creed Shadows superou o desempenho de Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed Odyssey, dois jogos que foram muito bem para a Ubisoft.

Outro ponto interessante mencionado por Dring é que Shadows vendeu mais cópias físicas em apenas uma semana do que Star Wars Outlaws conseguiu em três meses.

Essa diferença reflete um desafio para a Ubisoft, que já havia reconhecido que Star Wars Outlaws não atingiu as expectativas.

Para muitos, Shadows era uma aposta importante, especialmente depois de Assassin's Creed Mirage, que não agradou tanto a parte dos jogadores.

Apesar de tudo, Assassin’s Creed Mirage ainda vai receber uma expansão, e o suporte ao jogo segue com novidades e mods sendo lançados regularmente.

Mesmo com o bom desempenho de Shadows, é possível que ele perca o posto de jogo mais vendido do ano em formato físico para lançamentos de peso como Call of Duty, Mario Kart 9 ou Grand Theft Auto VI, caso este último seja realmente lançado este ano.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.