Assassin's Creed IV: Black Flag Remake surge em vazamento após classificação do PEGI

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Entre os segredos mais comentados da indústria dos games para 2025, dois nomes têm circulado com força: a presença de Leon Kennedy em Resident Evil Requiem e o remake de Assassin's Creed IV: Black Flag.

Depois do vazamento que praticamente entregou o primeiro caso, o segundo acaba de ganhar ainda mais força com uma nova pista. Uma classificação do PEGI para Assassin's Creed Black Flag Resynced apareceu no site oficial do órgão.

A descoberta foi feita pelo criador de conteúdo CorkbenYT no X (antigo Twitter). A página mostra o jogo com classificação 18 e ligação direta com a Ubisoft EMEA.

O que chamou a atenção foi o subtítulo "Resynced", que pode indicar a forma como a Ubisoft pretende nomear suas novas versões de títulos antigos, algo que o CEO Yves Guillemot mencionou em junho de 2024 ao comentar os planos de revisitar jogos clássicos da série.

Mesmo assim, a empresa ainda não confirmou nenhum remake em específico. O que existe até agora são rumores insistentes de que Black Flag seria o primeiro da fila. No mês passado, outra informação sugeria que o jogo chegaria em março de 2026.

O período coincide com o fim do ano fiscal da Ubisoft, o que aumentou a expectativa sobre um anúncio próximo — a menos que a empresa decida lançar tudo de surpresa, algo pouco provável.

Com The Game Awards acontecendo nesta semana, há quem aposte que a revelação pode surgir por lá. Caso contrário, como a Ubisoft não terá um Ubisoft Forward em 2025, a volta do evento no início de 2026 — possivelmente entre janeiro e fevereiro — vira um candidato natural para a apresentação oficial.

Depois de tantas pistas acumuladas nos últimos anos e até comentários do dublador de Edward Kenway, o remake parece só uma questão de tempo. Agora, falta apenas a Ubisoft mostrar o projeto ao público.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.