ARC Raiders quase voltou a ser só PvE após críticas ao PvP

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O jogo ARC Raiders, que ganhou destaque em 2025, passou por várias mudanças até chegar ao formato atual. No começo, ele seria o primeiro projeto da Embark Studios, mas acabou sendo adiado.

Nesse período, o estúdio decidiu priorizar o lançamento de The Finals. Quando foi anunciado em 2021, durante o The Game Awards 2021, a proposta era de um jogo gratuito focado em cooperação.

Os jogadores se juntariam para enfrentar robôs gigantes chamados ARC. Menos de um ano depois, o projeto foi adiado e deixou de ser o foco principal do estúdio. O jogo voltou a aparecer em 2023 com mudanças importantes.

Ele deixou de ser apenas cooperativo e passou a incluir confrontos entre jogadores, no formato PvPvE, além de se tornar um título pago. Esse modelo foi mantido ao longo de vários testes até chegar à versão atual.

Durante a Game Developers Conference 2026, o diretor de produção Caio Braga revelou um detalhe que ainda não era conhecido. Após a mudança para PvPvE, o estúdio considerou voltar ao formato totalmente cooperativo.

Isso aconteceu porque, nos primeiros testes com jogadores, houve forte rejeição ao modo PvP. Segundo ele, a resposta foi direta: muitos participantes não gostaram desse tipo de confronto.

Segundo o PC Gamer, o próprio Braga explicou que houve discussão interna sobre a decisão de incluir PvP no jogo. Mesmo assim, a equipe manteve a proposta.

Com o tempo, foi identificado que a insatisfação não era apenas com o PvP em si, mas também com o equilíbrio das armas. O processo de mudanças ao longo do desenvolvimento também gerou um comportamento curioso entre os jogadores.

Parte da comunidade passou a evitar confrontos diretos e focar apenas nos objetivos contra o ambiente, recriando na prática uma experiência mais próxima do PvE.

O estúdio chegou a apoiar esse estilo com eventos voltados para esse tipo de jogo, mas não há indicação de que um modo totalmente PvE será lançado.

Hoje, o jogo funciona com dois estilos convivendo ao mesmo tempo. Há jogadores que focam no combate contra outros participantes, enquanto outros preferem ignorar esse aspecto.

Mesmo com situações em que alguém simula cooperação e ataca no final, a ideia original de enfrentar os robôs continua presente junto com o PvP.

O desenvolvimento de ARC Raiders mostra um caminho com várias mudanças até encontrar um formato que funcionasse. Mesmo com críticas ao PvP no início, o estúdio manteve a proposta e ajustou pontos como o equilíbrio das armas.

No fim, o próprio comportamento da comunidade ajudou a moldar a experiência, mantendo vivo tanto o estilo cooperativo quanto o competitivo dentro do mesmo jogo.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.