O aguardado Subnautica 2 teve uma estreia muito forte. Pouco depois do lançamento em acesso antecipado para PC e Xbox Series S|X, a Unknown Worlds anunciou que o jogo já havia ultrapassado 1 milhão de cópias vendidas.
Agora, o game de sobrevivência e exploração marítima chegou à marca de 2 milhões de unidades vendidas no mundo todo em apenas 12 horas, além de ocupar o primeiro lugar entre os jogos mais vendidos da Steam em vários países.
O número de jogadores simultâneos na Steam, Epic Games Store e Xbox passou de 651 mil. Só na Steam foram mais de 467 mil usuários jogando ao mesmo tempo.
O resultado representa cerca de nove vezes o pico histórico do primeiro Subnautica, lançado em 2018. O desempenho também apareceu nas plataformas de transmissão.
Na Twitch, Subnautica 2 ultrapassou 413 mil espectadores simultâneos e ficou em primeiro lugar em todas as categorias da plataforma, não apenas entre jogos.
No YouTube Live, o título registrou mais de 109 mil espectadores simultâneos, também liderando a categoria de games.
A recepção do público também foi positiva. No momento, o jogo possui classificação "Muito Positiva" na Steam, com 92% das análises aprovando a experiência.
Entre os pontos mais comentados pelos jogadores estão os gráficos feitos na Unreal Engine 5, o modo cooperativo para até quatro pessoas, os sistemas de sobrevivência e criação de itens, além da narrativa.
Para quem não acompanhou os detalhes da sequência, Subnautica 2 se passa em um planeta alienígena totalmente novo, diferente do planeta 4546B do jogo original.
Isso inclui uma nova fauna, novas criaturas e outra história, agora focada em uma colônia humana fracassada. Antes da estreia, a Unknown Worlds comentou que a proposta era trazer "um terço de novidades, um terço familiar e um terço melhorado".
O jogo adiciona novos sistemas, como Adaptations e Biomods, usados na progressão biológica do personagem. O sistema de construção de bases foi reformulado e agora possui ferramentas mais avançadas de personalização.
Outro destaque é o Tadpole, um novo submarino modular com partes intercambiáveis. A proposta tradicional da franquia continua a mesma, os jogadores não possuem armas e precisam aprender a conviver com as criaturas do planeta em vez de eliminá-las.
O modo cooperativo, novidade na série, suporta até quatro jogadores com crossplay completo entre PC e Xbox. O sistema também inclui compartilhamento flexível de salvamentos e progressão conjunta, evitando que novos participantes precisem repetir partes da campanha.
O período de acesso antecipado deve durar entre dois e três anos, com atualizações planejadas para adicionar novos biomas, criaturas, ferramentas, veículos e capítulos da história.
Nem mesmo a disputa judicial entre os fundadores originais do estúdio, sediado em São Francisco, e a publisher sul-coreana KRAFTON afetou o desenvolvimento ou a repercussão de Subnautica 2.
Ainda assim, a batalha nos tribunais deve ganhar mais atenção agora que o acesso antecipado começou com números tão altos.
