Sony revela plano para recuperar os lucros da PlayStation Studios

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A Sony revelou que a PlayStation Studios está se dedicando a lançar jogos de sucesso de forma "consistente e contínua", apesar dos resultados financeiros recentes abaixo do esperado.

A Sony Interactive Entertainment está refinando seus processos de desenvolvimento e ajustando cronogramas de lançamento para garantir a entrega de títulos de alta qualidade.

Apesar desse compromisso, a PlayStation Studios continua tendo problemas para manter margens de lucro sustentáveis.

Mesmo com lançamentos de peso, como o porte de Ghost of Tsushima para PC e o remaster de The Last of Us Part 2, a empresa não conseguiu evitar cortes de pessoal, resultando em mais de 900 demissões.

Uma nova estrutura de gestão foi estabelecida sob a liderança de Herman Hulst e Hideaki Nishino para lhe dar com essa situação.

No relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal de 2024, divulgado recentemente, a Sony mostrou sua estratégia para fortalecer o gerenciamento de cronogramas de desenvolvimento e otimizar projetos, visando o lançamento contínuo de títulos de sucesso.

"O Studio Business Group está fortalecendo seu gerenciamento de cronograma de desenvolvimento e otimizando projetos de desenvolvimento para lançar títulos de sucesso de forma consistente e contínua", afirmou a Sony durante uma teleconferência de lucros.

Além disso, a empresa está focada em "manter e expandir" a base de usuários ativos do PlayStation, ao mesmo tempo em que busca aumentar o engajamento dos jogadores.

Com essa abordagem, a Sony espera "estabelecer uma base de ganhos estável", considerada uma prioridade pela PlayStation Studios.

O PlayStation 5 alcançou 61,7 milhões de unidades vendidas globalmente, mas as vendas do console estão desacelerando mais rápido do que o previsto.

Apesar de um lucro de US$ 10,2 bilhões no terceiro trimestre do ano fiscal de 2023, os lucros operacionais da Sony caíram 25,9% em comparação ao ano anterior.

Este ano tem sido relativamente tranquilo em termos de grandes lançamentos para a PlayStation, sem a estreia de nenhum blockbuster até o momento.

No entanto, a empresa anunciou alguns exclusivos, como Concord, Astro Bot e LEGO Horizon Adventures. Mesmo assim, o número de assinantes do PlayStation Plus caiu, em grande parte devido à insatisfação com a seleção de jogos oferecidos.

O último State of Play gerou discussões, com muitos fãs achando que a apresentação foi muito inferior em comparação às edições anteriores.

Resta saber se a PlayStation Studios conseguirá reverter essa percepção com novos lançamentos de peso, ou se continuará focando na adaptação de exclusivos para PC, como fez recentemente com Ghost of Tsushima.