O novo jogo da CAPCOM, PRAGMATA, foi lançado no mês passado para PC e consoles após anos de desenvolvimento. O longo período de produção levantou dúvidas sobre a nova franquia da empresa, mas o resultado acabou sendo positivo.
Em poucos dias disponível, o game já tinha passado da marca de 1 milhão de cópias vendidas. O sucesso não ficou apenas no lançamento. A aventura de Hugh e Diana agora ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas no mundo todo.
Além disso, o jogo recebeu melhorias inesperadas no PlayStation 5 Pro, deixando essa versão ainda mais próxima da experiência "definitiva" nos consoles — porque aparentemente sempre existe espaço para mais reflexos brilhando nas paredes.
Durante a comemoração da nova marca, alcançada em menos de um mês após o lançamento, a publisher japonesa liberou a atualização 1.21.
Segundo a análise da Digital Foundry, a resolução interna do jogo no PS5 Pro subiu de 864p para 1080p, o que melhora a qualidade da imagem. Os reflexos com ray tracing também receberam ajustes.
O melhor é que o desempenho não parece ter sido afetado, mantendo cerca de 60 FPS de forma estável e entregando a melhor qualidade visual entre os consoles atuais.
🎉 PRAGMATA has sold over 2 million copies worldwide! 🎉
Thank you to everyone for your support!
Here's a special drawing from Diana to celebrate!✨#PRAGMATA pic.twitter.com/MqMSliG0IR
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) May 7, 2026
Apesar de a narrativa de PRAGMATA não estar entre as mais marcantes desta geração, o jogo ainda consegue manter uma experiência envolvente por conta da relação entre Hugh e Diana e da jogabilidade direta.
O novo projeto da CAPCOM lembra jogos mais antigos, com estrutura linear, poucos excessos e foco maior na ação. O sistema de hacking em tempo real também foi citado como um diferencial divertido e original nos combates.
Quem ainda está atravessando a Cradle para voltar à Terra pode conferir o hub de guias de PRAGMATA para encontrar ajuda nas partes mais difíceis do jogo.