Depois que a Bungie deixou claro nas configurações recomendadas para jogadores de PC que pretende dar suporte de longo prazo a Marathon, o patch mais recente reforça essa estratégia.
Um dos principais pontos da atualização é a remoção de um glitch de movimentação bastante usado por jogadores mais habilidosos.
Apesar da popularidade, a Bungie considerou o recurso, assim como outras táticas semelhantes, “prejudicial” para o jogo no longo prazo.
"Corrigido um problema que permitia que animações de cancelamento de slide mantivessem o impulso ao equipar itens ou usar a habilidade Dispositivo de Gancho do Thief", diz o primeiro item das notas do patch.
Perfecting Marathon Movement#MarathonTakeOver #MarathonMovement @MarathonTheGame pic.twitter.com/gXnLo9ruJc
— nava (@nava94_) March 17, 2026
Logo abaixo, a Bungie explica o motivo da remoção do glitch, além do fato de ele não ter sido planejado originalmente.
"Uma das nossas filosofias centrais para Marathon é que reposicionamento rápido e agressividade devem sempre ter um custo significativo", explicou a Bungie. "Esse custo pode ser uma carga de habilidade, acúmulo de calor ou aumento de risco, mas precisa existir e ser compreensível para quem observa. Movimentação sem limites, apesar de gerar jogadas chamativas, não se encaixa no ritmo de jogo que queremos manter em Marathon."
"Para alinhar expectativas desde cedo, vamos analisar futuros exploits de movimentação com esse mesmo critério."
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 31, 2026
Esse é, possivelmente, o ponto mais importante do patch, principalmente para jogadores da classe Thief que haviam dedicado tempo para dominar o exploit.
Ainda assim, essa não é a única grande mudança incluída na atualização. Para começar, Pinwheel, uma espécie de cofre localizado no centro do mapa Outpost, voltou a ter a entrada pela Destroyed Wing.
A Bungie havia fechado o acesso temporariamente enquanto buscava uma forma de equilibrar a dificuldade para entrar na área.
Antes disso, jogadores conseguiam acessar Pinwheel com rapidez e facilidade maiores do que o planejado. Agora, com o ajuste aplicado, a entrada foi reativada. Pinwheel também passa a contar com um loot melhor.
Assim, jogadores que conseguirem entrar terão recompensas mais valiosas, o que pode ajudar na preparação para o Cryo Archive, a zona de endgame disponível apenas nos fins de semana.
Outras mudanças importantes, mas que não estão incluídas nessas notas do patch, envolvem a continuação do experimento com Duos, que agora será transferido para Outpost.
Quando a Bungie iniciou os testes, o modo Duos foi aplicado primeiro em Perimeter, depois passou para Dire Marsh, e a partir de amanhã será movido para Outpost.
DUOS UPDATE: A CANDLE LIT DINNER ON OUTPOST
We're learning a lot as we go through our duos experiment and so we're moving on to outpost to see how runner pairs do when getting drenched by molten rain! Starting this Wednesday (4/1) at 10am PT, we're going to disable duo queue on…— Ziegler (@Ziegler_Dev) March 31, 2026
Ainda não se sabe se a Bungie vai levar o experimento para Cryo Archive e se os testes serão inclusos permanentemente em uma fila Duos.
Caso o modo seja testado também em Cryo Archive, isso pode indicar um possível teste futuro de fila solo para o raid, que atualmente exige que os jogadores cumpram vários requisitos para participar.
Dito isso, o patch mostra que a Bungie segue ajustando a movimentação e testando novos formatos de jogo, com foco no equilíbrio e na experiência de longo prazo em Marathon.