Minecraft estreia no cinema com bilheteria recorde mundial

Imagem de: Minecraft estreia no cinema com bilheteria recorde mundial

O novo filme do Minecraft chegou nos cinemas fazendo barulho e já colocou seu nome na história como a melhor estreia de todos os tempos entre adaptações de videogame para o cinema.

Muita gente achava que ele ia faturar por volta de 150 milhões de dólares no mundo todo no primeiro fim de semana, mas o resultado surpreendeu: só nos Estados Unidos, o filme arrecadou 157 milhões, e no resto do mundo mais 144 milhões.

Somando tudo, deu um total impressionante de 301 milhões de dólares em apenas três dias. Com esse resultado, o filme deixou pra trás até o sucesso recente de Super Mario Bros. – O Filme, da Nintendo junto com a Illumination, que tinha feito 146,4 milhões nos Estados Unidos nos seus primeiros três dias.

O Mario ainda foi além, passando dos 500 milhões na primeira semana e batendo 1,36 bilhão no total. Agora fica a expectativa, será que o filme do Minecraft vai seguir o mesmo caminho e se tornar outro gigante nas bilheterias? Até agora, os sinais são bem animadores.

A produção ficou por conta da Warner Bros. Pictures, e quem tá por trás do projeto desde o início — como Michael De Luca e Pamela Abdy, que são chefões do estúdio — já demonstraram que ficaram super felizes com o resultado.

Eles disseram que essa foi uma jornada de mais de 10 anos pra tirar o filme do papel, com muito cuidado e dedicação por parte da equipe liderada por Jesse Ehrman. E ver esse reconhecimento nas salas de cinema é como se fosse a cereja do bolo.

Quem assumiu a direção foi Jared Hess, e o elenco tá recheado de nomes conhecidos: Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge, Rachel House e Jemaine Clement.

O Jack Black interpreta o Steve, que é aquele personagem básico que todo mundo já jogou no Minecraft pelo menos uma vez.

Esse sucesso todo deve acender um alerta positivo em Hollywood: as adaptações de videogame estão em alta. Só que vale lembrar uma coisa — Minecraft não é qualquer jogo.

Ele é simplesmente o game mais vendido da história, com mais de 350 milhões de cópias espalhadas pelo mundo. Ou seja, esse sucesso do filme também se apoia em uma base de fãs gigantesca e apaixonada.

Isso não significa que todo jogo vai se sair bem no cinema, mas mostra que quando feito do jeito certo, com respeito ao que o público gosta, o resultado pode ser incrível.

A verdade é que a indústria do entretenimento tá cada vez mais de olho nesse universo dos games. Com produções como essa, o público que cresceu jogando agora também quer ver essas histórias ganhando vida nas telonas.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.