Minecraft estreia no cinema com bilheteria recorde mundial

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O novo filme do Minecraft chegou nos cinemas fazendo barulho e já colocou seu nome na história como a melhor estreia de todos os tempos entre adaptações de videogame para o cinema.

Muita gente achava que ele ia faturar por volta de 150 milhões de dólares no mundo todo no primeiro fim de semana, mas o resultado surpreendeu: só nos Estados Unidos, o filme arrecadou 157 milhões, e no resto do mundo mais 144 milhões.

Somando tudo, deu um total impressionante de 301 milhões de dólares em apenas três dias. Com esse resultado, o filme deixou pra trás até o sucesso recente de Super Mario Bros. – O Filme, da Nintendo junto com a Illumination, que tinha feito 146,4 milhões nos Estados Unidos nos seus primeiros três dias.

O Mario ainda foi além, passando dos 500 milhões na primeira semana e batendo 1,36 bilhão no total. Agora fica a expectativa, será que o filme do Minecraft vai seguir o mesmo caminho e se tornar outro gigante nas bilheterias? Até agora, os sinais são bem animadores.

A produção ficou por conta da Warner Bros. Pictures, e quem tá por trás do projeto desde o início — como Michael De Luca e Pamela Abdy, que são chefões do estúdio — já demonstraram que ficaram super felizes com o resultado.

Eles disseram que essa foi uma jornada de mais de 10 anos pra tirar o filme do papel, com muito cuidado e dedicação por parte da equipe liderada por Jesse Ehrman. E ver esse reconhecimento nas salas de cinema é como se fosse a cereja do bolo.

Quem assumiu a direção foi Jared Hess, e o elenco tá recheado de nomes conhecidos: Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge, Rachel House e Jemaine Clement.

O Jack Black interpreta o Steve, que é aquele personagem básico que todo mundo já jogou no Minecraft pelo menos uma vez.

Esse sucesso todo deve acender um alerta positivo em Hollywood: as adaptações de videogame estão em alta. Só que vale lembrar uma coisa — Minecraft não é qualquer jogo.

Ele é simplesmente o game mais vendido da história, com mais de 350 milhões de cópias espalhadas pelo mundo. Ou seja, esse sucesso do filme também se apoia em uma base de fãs gigantesca e apaixonada.

Isso não significa que todo jogo vai se sair bem no cinema, mas mostra que quando feito do jeito certo, com respeito ao que o público gosta, o resultado pode ser incrível.

A verdade é que a indústria do entretenimento tá cada vez mais de olho nesse universo dos games. Com produções como essa, o público que cresceu jogando agora também quer ver essas histórias ganhando vida nas telonas.