Microsoft pode sair do mercado de jogos caso o Game Pass não atinja algumas metas até 2027

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O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, revelou recentemente que a Microsoft pode deixar o mercado de jogos se o Game Pass não alcançar certas metas até 2027.

Essas informações foram compartilhadas em um documento de uma audiência da Comissão Federal de Comércio (FTC) sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

O CEO apresentou um slide interno do Xbox Game Pass que mostrava projeções ambiciosas, prevendo mais de 100 milhões de usuários até o ano fiscal de 30, principalmente devido à expansão nos mercados de PC e nuvem.

Spencer afirma claramente que a Microsoft poderia reconsiderar seu envolvimento no ramo dos jogos se essas projeções não se concretizassem.

Para evitar essa possibilidade, a Microsoft precisa impulsionar significativamente os segmentos de PC e nuvem até 2027. Caso contrário, a empresa pode decidir sair completamente do negócio de jogos.

Spencer enfatiza que a visão atual da equipe é que o futuro do Xbox depende do crescimento fora dos consoles, o que não é nenhuma surpresa.

Apesar disso, a Microsoft tem planos ambiciosos para o futuro dos jogos, com vazamentos indicando uma atualização do Xbox Series no meio da década e um novo console previsto para 2028.

A empresa investiu substancialmente nesse setor, desde a aquisição da ZeniMax até a tentativa de compra da Activision Blizzard.

Por isso, é pouco provável que desista sem ver o retorno desses investimentos, especialmente se conseguir superar os desafios regulatórios relacionados à aquisição da Activision Blizzard.

Contudo, as palavras de Spencer deixam claro a importância da empresa expandir seu crescimento além dos consoles por meio do Game Pass.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.