Jogos do PS5 com VRR ativado estão travando; entenda o motivo

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Se você tem um PlayStation 5 ou PlayStation 5 Pro e gosta de jogar com o Variable Refresh Rate (VRR) ativado, talvez já tenha notado alguns engasgos estranhos em certos jogos.

Isso acontece quando o VRR está ligado e o jogo roda com taxa de quadros desbloqueada. Quem trouxe essa informação foi o pessoal da Digital Foundry, que testou vários títulos e identificou o problema.

Depois de uns 20 a 30 minutos jogando, aparecem travadinhas a cada oito segundos, mais ou menos. Jogos que estão apresentando esse problema:

  • The Last of Us Part One
  • The Last of Us Part Two Remastered
  • Diablo IV
  • Hogwarts Legacy
  • Elden Ring
  • Resident Evil 4
  • Ratchet and Clank: Rift Apart
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Metaphor: Refantazio
  • Kingdom Come Deliverance II

Curiosamente, quando a Digital Foundry testou Kingdom Come Deliverance II no Xbox Series X, não encontrou o mesmo problema. Eles também testaram diferentes modelos de TVs, descartando a possibilidade de a falha estar relacionada à tela. Jogos que não parecem sofrer com esse problema:

  • God of War Ragnarok
  • Gran Turismo 7
  • Immortals of Aveum
  • Dragon's Dogma 2

A parte mais intrigante é que alguns desses jogos usam a mesma engine, mas nem todos sofrem com os engasgos. Por exemplo, Dragon's Dogma 2 roda na RE Engine da Capcom, a mesma de Resident Evil 4.

Mas enquanto o primeiro funciona sem problemas, o segundo apresenta travadinhas. Outro detalhe interessante é que o problema pode sumir temporariamente se você mudar a entrada da TV (por exemplo, alternar para um PC e depois voltar para o PS5).

Mas isso não é uma solução definitiva. A correção real precisa vir da Sony ou das próprias desenvolvedoras, dependendo se o problema está no sistema do console ou nos jogos específicos.

Por enquanto, a Sony ainda não se manifestou oficialmente sobre isso, mas ficamos de olho para trazer novidades assim que houver alguma atualização.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.