Halo Campaign Evolved chega ao PS5 sem multiplayer e divide opinião dos fãs

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O ano de 2026 marca os 25 anos do Xbox e também a volta de uma das franquias mais ligadas à marca da Microsoft. Anunciado no ano passado, Halo Campaign Evolved vai levar jogadores antigos e novos ao início da série que influenciou os jogos de tiro em primeira pessoa.

O projeto também marca a estreia oficial de Halo no PlayStation 5. A chegada ao console da Sony não faz parte apenas de um plano para aumentar as vendas. A ideia é ampliar o público da franquia.

Mesmo assim, parte da comunidade duvida que o jogo consiga unir novamente os fãs, já que não terá o modo multiplayer, um dos elementos mais importantes da série desde o primeiro título.

Durante um evento de apresentação, o produtor executivo do Halo Studios, Damon Conn, falou ao site GamesRadar sobre o efeito que o estúdio espera causar entre os jogadores.

Ele disse que a meta é reunir veteranos da série com uma nova geração de jogadores. Conn confirmou que o jogo terá modo cooperativo online para até quatro pessoas, com suporte a jogo cruzado entre plataformas.

Segundo ele, muitas pessoas nunca tiveram contato com Halo. Algumas sempre jogaram em consoles da Sony, trocaram de plataforma ao longo do tempo ou simplesmente não conheceram a série na época do lançamento original.

A intenção, de acordo com o produtor, é juntar esses públicos no mesmo jogo. O diretor criativo Max Szlagor seguiu a mesma linha.

Para ele, Halo funciona melhor quando existe uma comunidade grande e ativa. O estúdio vê o novo projeto como uma forma de crescer e aproximar novamente os fãs.

Mesmo com o modo cooperativo online e o suporte entre plataformas, a desconfiança segue forte desde a confirmação de que o multiplayer de Combat Evolved não faria parte do remake.

Um leitor do GamesRadar, Jeremy Cox, afirmou que é uma aposta arriscada tentar reconectar a comunidade sem o modo competitivo.

Esse sentimento ajuda a explicar a pressão sobre o estúdio ao levar Halo para o PlayStation e tentar expandir o universo da franquia com Campaign Evolved.

Parte dos fãs ainda carrega frustração por causa de Halo Infinite, e a ausência do multiplayer neste novo projeto mantém o clima de incerteza.

Até jogadores que acompanham a série de forma casual reconhecem, por meio de amigos mais envolvidos, o peso que o multiplayer competitivo tem para a experiência de Halo e para a força da comunidade.

A expectativa é que o remake do primeiro jogo, visto por muitos como incompleto, seja apenas uma escolha ligada ao foco em criar um novo multiplayer de geração atual, que não teria espaço dentro de Campaign Evolved.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.