Forza Motorsport e Horizon 5 seguem recebendo suporte após cortes na equipe

Imagem de: Forza Motorsport e Horizon 5 seguem recebendo suporte após cortes na equipe

Recentemente, a comunidade de Forza foi pega de surpresa com notícias sobre cortes de pessoal no estúdio Turn 10, que pertence à Microsoft.

Boatos indicavam que a equipe teria se transformado em um estúdio focado apenas em dar suporte à franquia, levantando dúvidas sobre o futuro de Forza Motorsport e Forza Horizon 5.

A confirmação oficial veio pelo perfil de Forza Motorsport na rede social X (antigo Twitter). A mensagem tranquilizou os jogadores, tanto a Turn 10 quanto a Playground Games vão continuar trabalhando em atualizações e melhorias para os dois jogos.

Para quem acompanha, não havia grande preocupação com Forza Horizon 5. Mesmo lançado há quase quatro anos, o título de mundo aberto segue sendo um sucesso de crítica e público.

Recentemente, chegou ao PlayStation 5 e conseguiu liderar as vendas na plataforma, mostrando que ainda tem fôlego de sobra. Além disso, rumores indicam que Forza Horizon 6 pode estar mais próximo do que muitos imaginam.

Já para Forza Motorsport, lançado em 2023, a situação parece mais delicada. Caso a Turn 10 esteja mesmo dedicada apenas ao suporte, é difícil prever quando (ou se) um novo jogo da série será desenvolvido.

Enquanto isso, o game recebeu de volta o evento Track Toys Tour, que agora está disponível permanentemente no modo Carreira.

O conteúdo traz quatro séries completas e o carro de recompensa Porsche #70 Motorsport 935 de 2019. Esse é o segundo "Featured Tour" a ser reativado no jogo.

A cada início de mês, um novo Tour será adicionado, e a próxima novidade será Ringer Tour, com data de lançamento marcada para 4 de setembro. O ciclo vai seguir até que todos os Tours originais estejam de volta.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.