Diretor de arte deixa Halo após 17 anos e promete revelar motivo em 2026

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Glenn Israel, que esteve envolvido com a franquia Halo por 17 anos, anunciou sua saída do estúdio responsável pela série.

Ele começou sua jornada em 2008, ainda na época em que a Bungie era o nome por trás do jogo, e permaneceu na equipe quando o desenvolvimento passou para a 343 Industries — hoje chamada de Halo Studios.

Depois de quase duas décadas dedicadas ao universo do Master Chief, Israel comunicou sua saída por meio de uma publicação no LinkedIn, deixando no ar várias dúvidas sobre os motivos dessa decisão. Na postagem, o diretor de arte escreveu:

"A partir de hoje, e depois de dezessete longos anos, não estou mais contribuindo para o universo de Halo. Há pouco que eu possa dizer neste momento, mas pretendo contar essa história completa quando for absolutamente seguro fazê-lo, no próximo ano. Enquanto isso, tenho uma mensagem para quem precisar ouvir."

Ele continuou com um tom mais reflexivo:

"Sei que o estado da nossa indústria parece crítico, mas nunca se esqueçam de que vocês têm liberdade de escolha. Nenhuma ilusão de segurança, promessa de riqueza, fama ou poder vale mais do que sua saúde, dignidade, ética ou valores — e ninguém pode forçá-los a abrir mão disso. Mantenham-se firmes, registrem provas quando necessário e encontrem o lugar a que pertencem. Como sempre, estarei por aqui se precisarem conversar."

O texto de Israel indica que ele pretende revelar mais detalhes sobre sua saída em 2026. A forma como ele se expressou levanta a suspeita de que sua despedida não tenha sido exatamente amigável.

A Halo Studios (antiga 343 Industries) vem tendo momentos turbulentos nos últimos anos. Diversos membros importantes deixaram a equipe antes de Israel, houve demissões, e a Microsoft — empresa-mãe do estúdio — foi alvo de críticas e acusações relacionadas à gestão interna.

Além disso, parte dos fãs se voltou contra o estúdio por decisões polêmicas, como a exclusão do modo cooperativo local em Halo Infinite e a tentativa de incluir microtransações na Master Chief Collection.

O futuro da franquia, diante de tantos problemas, permanece incerto. Halo Infinite, lançado com grande expectativa, não teve o desempenho que o estúdio esperava, o que aumentou as dúvidas sobre os próximos passos da série. Ainda assim, há promessas de novidades em breve.

A Halo Studios confirmou que vai divulgar informações sobre o que vem por aí durante o Halo World Championship, que acontece em 24 de outubro.

Há rumores de que o evento pode marcar o anúncio de um possível remake de Halo: Combat Evolved, o jogo que deu origem a tudo.

Enquanto Glenn Israel se prepara para compartilhar sua versão completa da história no próximo ano, temos que esperar para entender o que influenciou sua decisão de deixar o projeto que ajudou a moldar por quase duas décadas.