A CAPCOM lançou nesta terça-feira uma demonstração gratuita de Resident Evil Requiem para todas as plataformas. O teste está disponível para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series S e X e Nintendo Switch 2.
Segundo a empresa, a demo permite jogar uma parte das fases iniciais da campanha. Porém, diferente do que acontece em algumas demonstrações recentes de outros jogos, o progresso salvo não poderá ser transferido para a versão completa.
Quem decidir comprar o game depois de testar a demo precisará repetir os trechos já concluídos. É comum vermos a série Resident Evil receber versões de teste antes do lançamento dos jogos.
Em Resident Evil 2 Remake, a demo 1-Shot Demo foi lançada em 11 de janeiro de 2019, duas semanas antes da chegada do jogo completo.
Ela tinha limite de 30 minutos e podia ser jogada apenas uma vez. Ficou disponível até 31 de janeiro de 2019. Depois disso, a R.P.D. Demo foi liberada em 12 de dezembro de 2019 e continua disponível sem limite de tempo.
No caso de Resident Evil Village, a CAPCOM adotou uma estratégia dividida em etapas. Em 17 de abril de 2021, foi lançada uma demo exclusiva para PlayStation focada na área da vila, com limite de 30 minutos e acesso por uma janela de oito horas.
Uma semana depois, chegou outra demonstração exclusiva para PlayStation centrada na área do castelo, com as mesmas restrições.
Entre 1º e 9 de maio, jogadores de todas as plataformas receberam acesso às duas áreas em uma única demo, com limite total de uma hora. Inicialmente disponível por apenas 24 horas, o período foi ampliado para uma semana inteira.
O jogo completo chegou em 7 de maio de 2021, cerca de três semanas após a primeira demonstração. Uma versão permanente foi adicionada junto com a Gold Edition em outubro de 2022.
Já em Resident Evil 4 Remake, a Chainsaw Demo foi lançada em 9 de março de 2023, exatamente 15 dias antes da estreia do jogo completo.
O conteúdo mostrava a chegada de Leon ao vilarejo e permaneceu disponível sem prazo para remoção. Com Resident Evil Requiem, a CAPCOM esperou cerca de três meses após o lançamento para disponibilizar uma demonstração.
Antes da estreia do jogo, o produtor Masato Kumazawa informou que o estúdio queria concentrar os esforços na versão final. O título teve um desempenho comercial forte e ultrapassou a marca de 6 milhões de unidades vendidas até 16 de março.
Com isso, a empresa pode ter considerado que os fãs mais dedicados já haviam adquirido o jogo, enquanto a demo poderia incentivar novos jogadores a fazer a compra.
A CAPCOM também continua trabalhando em uma expansão de história por DLC. Enquanto isso, a empresa lançou o modo bônus "LEO N MUST DIE FOREVER".
