O histórico da CD Projekt RED ficou bastante abalado com o lançamento de Cyberpunk 2077. Os principais problemas estavam ligados à grande quantidade de bugs e ao desempenho muito abaixo do esperado nos consoles da geração anterior.
A situação chegou ao ponto de a Sony retirar o jogo da PlayStation Store por alguns meses, até que os problemas mais graves fossem corrigidos.
Depois disso, o estúdio polonês passou anos trabalhando em correções, melhorias e novos conteúdos para o jogo. Esse processo teve como ponto alto a chegada da Atualização 2.0 e da expansão Phantom Liberty, ambas muito bem recebidas pelos jogadores.
O resultado foi uma recuperação importante da imagem do título, que já havia vendido 35 milhões de cópias até novembro do ano passado.
- Leia tambem: CD Projekt Red vai revelar expansão de The Witcher 3 em agosto; jogadores do Switch 2 cobram versão para o console
CD Projekt RED ainda busca recuperar parte da confiança dos jogadores
Com boa parte da equipe concentrada em The Witcher 4, surge a dúvida sobre como a comunidade vê a empresa atualmente.
Em entrevista à newsletter Knowledge, da revista EDGE, o co-CEO Michał Nowakowski reconheceu que parte do público ainda guarda ressentimento pelo lançamento problemático de Cyberpunk 2077. Mesmo assim, ele acredita que a empresa ainda pode reconquistar esses jogadores no futuro.
"Não estou 100% convencido de que completamos toda essa trajetória de recuperação. Tenho certeza de que perdemos a confiança de algumas pessoas de forma permanente, e isso é algo justo. Mas espero que possamos reconquistar essa confiança — se não com The Witcher 4, então com o que vier depois."
Nowakowski também comentou que a experiência deixou uma consequência positiva para a empresa. Segundo ele, a equipe saiu desse período mais preparada para lidar com projetos complexos.
"Ficamos com profissionais experientes e acostumados a situações difíceis; líderes capazes de assumir tipos diferentes de desafios."
Plano de longo prazo inclui The Witcher, Cyberpunk e uma nova franquia
A CD Projekt RED trabalha atualmente com um plano de desenvolvimento que vai além dos próximos dez anos. Entre os projetos já conhecidos estão a nova trilogia de The Witcher, o remake do primeiro jogo da série — desenvolvido pela Fool's Theory —, o Project Sirius, derivado multiplayer de The Witcher produzido pela Molasses Flood, além de Cyberpunk 2 e da nova propriedade intelectual chamada Project Hadar.
- Leia tambem: AMD FSR 4.1 dobra taxa de quadros da RX 7900 XTX em Cyberpunk 2077 e sai de 24 para 50 FPS em 4K
Apesar da quantidade de projetos, Nowakowski comentou que a empresa não pretende seguir o modelo de grandes lançamentos anuais.
"Nosso objetivo é fazer mais jogos, mas nunca queremos nos tornar um estúdio que lança um grande jogo todos os anos. Isso pode acontecer em algum momento, mas não é o foco. Temos um planejamento de cerca de dez anos, mas não queremos inundar o mercado com jogos da CD Projekt RED. Queremos criar jogos muito bons e também não pretendemos acumular uma grande quantidade de franquias. Não planejamos crescer dessa forma."
O próximo teste da relação entre a empresa e sua comunidade deve acontecer no próximo ano, com o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, terceira expansão do RPG de ação em mundo aberto.
Apesar do desenvolvimento ser compartilhado com a Fool's Theory, boa parte da avaliação dos fãs deve continuar voltada para a CD Projekt RED, principalmente por causa das lembranças deixadas pelo lançamento de Cyberpunk 2077.
