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Black Myth: Zhong Kui ganha 15 minutos de gameplay e pode chegar só em 2028

Trailer de 15 min de Black Myth: Zhong Kui mostra combate com espada, artes marciais e gráficos avançados em Unreal Engine 5, anunciando nova fase da série.
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Dois anos após o lançamento de Black Myth: Wukong, a desenvolvedora chinesa Game Science divulgou um novo trailer de Black Myth: Zhong Kui. O vídeo tem 15 minutos e mostra uma longa sequência de gameplay do próximo jogo do estúdio.

Anunciado originalmente durante a Opening Night Live da Gamescom 2025, Black Myth: Zhong Kui troca o protagonista e explora outra figura do folclore chinês.

Zhong Kui é descrito na mitologia como uma divindade que transita entre a Terra e o Inferno, lutando contra fantasmas e outros seres malignos.

O novo vídeo praticamente não tem diálogos. Em compensação, boa parte dos 15 minutos é dedicada ao sistema de combate e às principais diferenças em relação a Black Myth: Wukong.

Combate troca o cajado por espada e artes marciais

Enquanto Wukong utiliza um estilo mais acrobático baseado no cajado, Zhong Kui luta com espada e técnicas de artes marciais. Os movimentos incluem golpes mais pesados, esquivas e contra-ataques.

O personagem também pode envolver a lâmina em fogo e utilizar talismãs de papel durante os combates. A demonstração mostra ainda um sistema padrão de aparar golpes e contra-atacar.

Na parte inferior direita da interface há uma barra ligada à postura e ao carregamento de ataques. Ela é preenchida ao acertar golpes, aparar ataques ou esquivar dos inimigos. O funcionamento lembra a mecânica de postura usada nos ataques pesados de Black Myth: Wukong.

Unreal Engine 5 entrega gráficos de alto nível

A parte visual é outro ponto forte do material. Black Myth: Zhong Kui apresenta gráficos que estão entre os mais avançados já vistos em um jogo desenvolvido com a Unreal Engine 5.

O projeto, porém, ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Segundo a Game Science, todas as cenas do trailer foram capturadas diretamente dentro do jogo a partir de uma versão ainda em produção, executada na proporção de tela 21:9.

Black Myth: Wukong foi o primeiro jogo AAA chinês a alcançar grande espaço no mercado mundial. Em junho de 2026, o título ultrapassou 30 milhões de unidades vendidas em menos de dois anos.

O resultado foi alcançado mais rápido que o de Elden Ring, da FromSoftware, que levou mais de três anos para chegar à mesma marca.

A meta da Game Science com Black Myth: Zhong Kui é alcançar um desempenho semelhante. Por enquanto, o jogo não tem janela de lançamento nem plataformas confirmadas.

Considerando o estágio atual do desenvolvimento, existe a possibilidade de o título chegar apenas em 2028, quatro anos depois de Wukong, quando a nova geração de consoles da Microsoft e da Sony já deve estar no mercado.