O remake de Resident Evil 4 voltou a ser assunto entre jogadores de PC por causa de uma atualização recente que adicionou um novo sistema de proteção contra pirataria. A mudança afetou o desempenho do jogo e gerou críticas na comunidade.
Nos últimos anos, a RE Engine, criada pela CAPCOM, ganhou fama por problemas de desempenho em alguns títulos, como Monster Hunter Wilds e Dragon's Dogma 2. Em jogos mais lineares, porém, o motor gráfico costuma funcionar melhor.
O próprio Resident Evil 4 Remake não apresentava falhas graves ligadas à engine desde o lançamento. Isso mudou após a inclusão de um novo DRM na versão para PC.
De acordo com análise técnica de Alex Battaglia, do Digital Foundry, a atualização que adicionou o Enigma Protector DRM reduziu de forma considerável o desempenho do processador. Em um computador com Ryzen 5 3600 e RTX 4070 Super, houve queda de cerca de 40% no processamento da CPU.
Em trechos como a batalha na vila, onde a inteligência artificial dos inimigos pesa mais, a diferença caiu para 20% por causa de outro tipo de limitação, mas o impacto continuou presente em outras partes do jogo.
A decisão não é isolada. A empresa também aplicou mudanças parecidas em Resident Evil Revelations e Resident Evil 5, o que gerou reação negativa entre jogadores.
Parte da comunidade criticou a adoção de um novo DRM em jogos antigos, apontando que a medida prejudica quem comprou o título de forma oficial. Comentários em redes sociais e no YouTube classificaram a prática como prejudicial ao consumidor.
Há ainda quem diga que versões piratas podem acabar rodando melhor por não terem essa camada extra de proteção. Com o anúncio de Resident Evil Requiem, surgiram dúvidas sobre como será a situação no próximo lançamento.
O jogo já foi confirmado para PC com o uso do Denuvo, sistema que limita ativações a cinco dispositivos. O Denuvo também recebe críticas, mas costuma causar menos impacto no desempenho do que o Enigma Protector.
A discussão reacende o debate sobre o uso de DRM em jogos lançados há anos e sobre o efeito dessas medidas na experiência de quem joga no PC, incluindo o público brasileiro que costuma investir em hardware específico para rodar títulos com bom desempenho.








