O aumento do orçamento de PHYSINT teria sido um dos principais motivos para a Sony encerrar a parceria com Hideo Kojima. Depois disso, a divisão Xbox assumiu o projeto inspirado em Metal Gear Solid.
O valor do acordo, porém, está em discussão. No episódio mais recente do programa The Game Business, Chris Dring citou um orçamento próximo de US$ 400 milhões. Isso equivale a cerca de R$ 2,07 bilhões, hoje.
Jason Schreier, da Bloomberg, e Jez Corden, do Windows Central, contestaram a cifra. Segundo as fontes dos dois jornalistas, o investimento da Xbox seria muito menor.
Valor de PHYSINT pode ter mudado durante as negociações
Em uma resposta no fórum ResetEra, Schreier explicou que prefere não citar valores exatos sem consultar documentos ou checar os dados com várias fontes diretamente envolvidas.
Segundo ele, há diferentes cifras nessa negociação. Uma é o orçamento inicial acertado com a PlayStation. Outra é o valor do qual o projeto estava se aproximando.
Também há os números discutidos nas negociações e o custo previsto caso certos atores de grande fama entrassem no elenco. Nenhum deles corresponde necessariamente ao acordo com a Xbox.
Além disso, o gasto total até o lançamento pode ser diferente. Ainda assim, uma pessoa da Xbox com conhecimento direto do contrato passou a Schreier um valor muito abaixo dos US$ 400 milhões.
Corden recebeu informações semelhantes de fontes com acesso direto aos contratos. Segundo elas, a cifra ligada a PHYSINT é bem menor que a divulgada.
Uma possibilidade apresentada ao jornalista é que os US$ 400 milhões fossem o valor que Sony e PlayStation teriam de pagar antes do cancelamento da parceria.
Pelas informações recebidas por Corden, os projetos de Kojima com a Xbox estão sendo desenvolvidos com apenas uma fração dessa quantia.
Acordo incluiria cinema, TV e mudanças para OD
Ainda segundo as fontes de Corden, o contrato entre Xbox e Kojima Productions inclui licenças para filmes e produções de TV de PHYSINT.
O acordo também teria condições melhores para OD, o jogo de terror de Kojima para Xbox, com foco na ambientação. Os jogos do criador sempre tiveram custos altos de produção.
Esses gastos cresceram desde que ele passou a incluir atores famosos com frequência em seus projetos. PHYSINT segue esse caminho.
Bill Skarsgård foi escolhido para o papel principal, enquanto Charlee Fraser, Ma Dong-seok e Minami Hamabe terão papéis de apoio.
Um orçamento de US$ 400 milhões ajuda a entender um pouco melhor a decisão impopular da Sony. Com menos dinheiro que o previsto, fica a dúvida sobre quais cortes serão feitos no projeto.
Detalhes sobre esses possíveis ajustes podem demorar, já que Kojima está atualmente concentrado no desenvolvimento de OD.







