A Microsoft acaba de anunciar a conclusão da compra da renomada empresa de jogos Activision Blizzard, em um acordo de aproximadamente US$ 68,7 bilhões.
Após obter a aprovação final das autoridades regulatórias britânicas, confirmando rumores da semana passada, a Microsoft oficializou o encerramento desta transação que marcou o fim de uma jornada que se estendeu por quase 21 meses, totalizando 639 dias.
"Juntos, vamos explorar novos universos e narrativas, tornar seus jogos preferidos acessíveis a mais pessoas, e envolver e encantar os jogadores de formas inovadoras nos locais em que amam jogar, incluindo dispositivos móveis, streaming em nuvem e muito mais", disse o CEO da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer, em um comunicado.
Esta aquisição da Microsoft marca o início dos esforços para trazer as amadas séries da Activision, Blizzard e King para o Game Pass, bem como outras plataformas. Mais detalhes sobre a disponibilidade dos jogos nos próximos meses serão compartilhados em breve.
A proposta de aquisição, inicialmente revelada em 18 de janeiro de 2022, prometeu incorporar o maior número possível de jogos da Activision Blizzard ao serviço de assinatura Game Pass.
No entanto, alguns jogos populares, como Diablo IV e Call of Duty: Modern Warfare III, não estarão disponíveis no Game Pass antes de 2024, conforme um comunicado recente da Activision Blizzard.
Spencer também mencionou que levará alguns meses até que esses jogos sejam adicionados ao serviço de assinatura. Anteriormente, Spencer considerou que os jogos premiados da Activision Blizzard poderiam acelerar os planos da Microsoft para os jogos em nuvem.
No entanto, devido a mudanças no acordo, a Microsoft vendeu os direitos de streaming em nuvem da ABK para a Ubisoft. Essa aquisição de grande magnitude enfrentou desafios regulatórios, principalmente nos Estados Unidos e no Reino Unido.
A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) anunciou sua intenção de bloquear o acordo em dezembro de 2022, citando preocupações sobre a possível redução da concorrência no mercado de consoles.
No Reino Unido, a Autoridade da Concorrência e dos Mercados (CMA) também expressou preocupações semelhantes. Contudo, após negociações e garantias oferecidas pela Microsoft, a União Europeia aprovou o acordo.
Isso permitiu que a Microsoft avançasse e trabalhasse para superar as objeções no Reino Unido. Para garantir a aprovação final, a Microsoft concordou em alienar os direitos de streaming em nuvem para a Ubisoft.
Essa transação posiciona a Microsoft como uma das maiores empresas de jogos do mundo em termos de receita, rivalizando com gigantes como Tencent e Sony.
A FTC ainda planeja contestar a fusão, mas enfrentará desafios legais substanciais e provavelmente terá poucas chances de sucesso.
Com essa aquisição, a Microsoft agora possui franquias de renome, como Call of Duty, Diablo, Warcraft, Starcraft, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Guitar Hero e muitos outros clássicos, consolidando sua presença no mercado global de jogos.