A grande movimentação do Tokyo Game Show 2025 foi, sem dúvida, o anúncio de Forza Horizon 6. A franquia de corrida em mundo aberto, que já virou fenômeno global, volta no ano que vem para PC e consoles Xbox, trazendo o cenário do Japão.
Olhando para o histórico da série, todos os capítulos anteriores surgiram entre setembro e novembro. Só que, segundo o insider Nate the Hate, essa tradição pode ficar de lado desta vez.
De acordo com as informações, o estúdio britânico Playground Games estaria mirando o lançamento em algum momento do primeiro semestre de 2026.
Até hoje, lançar no final do ano sempre funcionou muito bem para a franquia. O exemplo mais forte é Forza Horizon 5, que passou dos 40 milhões de jogadores em julho de 2024 e segue crescendo.
O número aumentou ainda mais depois da chegada do jogo ao PlayStation 5, onde chegou até a vender mais do que títulos da própria Sony por um período.
Só que 2026 é um ano complicado. Grand Theft Auto VI, da Rockstar, que deixou a data de 26 de maio de 2026, agora está programado para 19 de novembro de 2026.
Com isso, praticamente todo estúdio de jogo AAA (e boa parte dos indies também) tende a colocar seus lançamentos o mais distante possível dessa força gigantesca de mercado.
Mesmo que Forza Horizon 6 seja de um gênero totalmente diferente, a dúvida que fica é: por que se aproximar? Tudo depende, claro, de o jogo estar pronto dentro da janela planejada.
Se o plano do primeiro semestre se confirmar, o intervalo entre Forza Horizon 5 e seu sucessor será de quatro anos e meio, o maior da franquia até agora.
Existe também a chance de a Playground lançar dois jogos no mesmo ano, já que Fable, o outro projeto grande do estúdio, saiu de 2025 e agora tem previsão genérica para 2026.
Nesse cenário, Fable poderia chegar no fim do ano — se não houver outro adiamento que empurre o jogo para 2027. Até o momento, os desenvolvedores não abriram muitos detalhes sobre Forza Horizon 6, mas algumas informações já são oficiais.
O mapa do jogo é construído em três regiões principais: a área urbana densa de Tóquio, zonas litorâneas e estradas tōge nas montanhas.
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A Playground está concentrada menos em expansão horizontal e mais em complexidade e verticalidade, especialmente na capital japonesa, usando camadas de vias e estruturas inspiradas na expansão Hot Wheels de Forza Horizon 5.
A proposta é misturar ruas apertadas de cidade, autoestradas em vários níveis, estradas de montanha e estradas rurais cercadas por plantações de arroz.
A ideia é oferecer diferentes estilos de corrida típicos do Japão, como disputas urbanas, drift nas montanhas e corridas rápidas pela costa.
A campanha recupera a estrutura do primeiro Forza Horizon: o jogador começa com carros mais lentos e vai alcançando modelos mais potentes conforme avança, sem receber veículos muito fortes logo no início.
A lista de carros será bem maior e com forte presença japonesa. Kei cars e kei vans estarão disponíveis tanto como veículos jogáveis na garagem quanto como parte do tráfego comum.
O mundo aberto deve atrair bastante atenção, unindo a beleza natural do Japão com melhorias tecnológicas aplicadas ao motor do jogo.
Por enquanto, Forza Horizon 6 está anunciado apenas para PC e Xbox Series S/X. Ainda assim, uma versão para PlayStation 5 deve acontecer — o sucesso de FH5 no console da Sony tornou isso praticamente inevitável.
O que ainda não se sabe é se essa versão chega no final de 2026 ou fica para 2027. Vamos acompanhar de perto qualquer novidade ou rumor que surgir.








