Dead Island 2 Haus será lançado no início de novembro

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A Deep Silver e a Dambuster Studios anunciaram que a expansão Dead Island 2 Haus será lançada no dia 2 de novembro, trazendo algumas novidades interessantes.

Nesta expansão inédita, os jogadores mergulharão em uma narrativa envolvente em meio a um apocalipse zumbi, onde enfrentarão o culto tecno-morte de um bilionário lutando desesperadamente pela sobrevivência.

A trama de Dead Island 2 Haus se desenrola em uma nova locação, uma enigmática e elegante mansão em Malibu, onde os valores éticos são levados ao extremo.

A villa funciona como um refúgio sombrio e uma máquina de destruição, desafiando os jogadores a explorar um labirinto de biomas distorcidos, onde a arquitetura convencional cede lugar a espaços narrativos expansivos.

Para enfrentar esse terror, os jogadores terão à disposição novas armas letais:

  • K-ROSSBOW: Uma arma de alta precisão e devastador poder de fogo a longa distância, ideal para explodir cérebros zumbificados.
  • Hog Roaster: Perfeito para uma matança visceral, permitindo que você elimine zumbis enquanto prepara um churrasco com eles.
  • Dead Islands: Uma opção poderosa para aniquilar os inimigos mortos-vivos e aliviar o peso das situações.

Além disso, serão disponibilizadas 8 novas cartas de habilidade para expandir o arsenal de habilidades do jogador em sua nova jornada.

Para ter acesso a esse conteúdo adicional, os jogadores poderão adquirir o passe de expansão por aproximadamente R$ 150, que também inclui a expansão do segundo andar, chamada SOLA Festival, com previsão de lançamento para o segundo trimestre de 2024.

Dead Island 2 teve um histórico de desenvolvimento turbulento, mas obteve sucesso ao se tornar o lançamento mais bem-sucedido da Deep Silver em vendas unitárias e receita até o momento.

O estúdio Dambuster demonstrou que, mesmo em meio a desafios, é possível criar uma experiência de jogo funcional e inicialmente cativante.

No entanto, a linearidade e a superficialidade do sistema de combate podem tornar a experiência repetitiva à medida que o jogo avança.