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Dark Souls 3 ganha iluminação com path tracing em mod que supera ray tracing de Elden Ring

Dark Souls 3 recebe iluminação remasterizada com path tracing via mod.
Imagem de: Dark Souls 3 ganha iluminação com path tracing em mod que supera ray tracing de Elden Ring

A FromSoftware criou alguns dos RPGs de ação mais conhecidos dos últimos anos sem abrir mão do estilo que marcou seus jogos. Em termos técnicos, porém, o estúdio japonês não costuma buscar grandes avanços gráficos.

Em Elden Ring, a equipe comandada por Hidetaka Miyazaki chegou a usar ray tracing em recursos como oclusão de ambiente e sombras, mas o resultado fica abaixo do que um novo mod de Dark Souls 3 está fazendo com path tracing.

Dark Souls 3 recebe iluminação remasterizada

O terceiro jogo da série está ganhando uma nova iluminação graças ao modder Ganaboy, que trabalha em uma nova versão do mod DS Lighting Engine.

O projeto adicionou path tracing a Dark Souls 2 em abril e agora está sendo adaptado para Dark Souls 3. Ainda não há uma data definida para o lançamento da nova versão.

Enquanto isso, Ganaboy publicou dois vídeos mostrando o trabalho em andamento no High Wall of Lothric e no Firelink Shrine com path tracing. Além dos vídeos, o modder também divulgou os requisitos para rodar Dark Souls 3 com a nova iluminação.

"A geometria de DS3 é 10 vezes maior que a de DS2. Os requisitos serão semelhantes aos do DS2LE. Todas as placas compatíveis com o DS2LE também serão compatíveis com DS3. Todas as RTX das séries 20 e 30 são compatíveis. Pode ser necessário usar um nível de upscaling um pouco maior. Por exemplo, se você usava o modo Quality no DS2LE, provavelmente precisará usar Balanced no DS3."

DLSS será necessário para manter o desempenho

O path tracing exige bastante do hardware até mesmo em jogos mais antigos. Por isso, o uso de upscaling com NVIDIA DLSS será necessário para alcançar um desempenho adequado.

A direção de arte de Dark Souls 3 também ajuda o jogo a ganhar com a nova iluminação. Mesmo com problemas que ainda aparecem no projeto, como algumas sequências escuras demais, os cenários ficam com uma aparência bem diferente.

O mod ainda está em desenvolvimento e não tem data de lançamento confirmada. Caso a FromSoftware adote path tracing de forma nativa em seus próximos jogos, a tecnologia pode ser usada para trabalhar ainda mais a atmosfera característica dos RPGs de ação do estúdio.

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