App do Xbox Cloud Gaming para iOS não será lançado devido as restrições da Apple

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Apesar das recentes mudanças nas regras da App Store da Apple, que agora permitem aplicativos de jogos em nuvem oferecerem acesso a múltiplos jogos, a Microsoft decidiu não lançar um aplicativo oficial do Xbox Cloud Gaming para dispositivos iOS.

A razão por trás dessa decisão está relacionada às políticas de monetização da Apple, que limitam como a Microsoft poderia lucrar com o serviço no iOS.

Atualmente, para jogar via Xbox Cloud Gaming em dispositivos Apple, os usuários precisam acessar o serviço pelo navegador Safari, indo até o site Xbox.com/play. No entanto, essa solução não oferece a mesma experiência e facilidade de um aplicativo dedicado.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, disse em uma entrevista ao The Verge que não gostou da abordagem da Apple em relação à abertura do iOS para serviços de terceiros.

Ele defende um modelo mais aberto, semelhante ao Windows, onde os jogadores podem comprar jogos de várias lojas. As restrições da Apple impedem compras e assinaturas dentro do aplicativo Xbox Cloud Gaming no iOS, o que é um ponto significativo de contenção para a Microsoft.

Além disso, a situação é complicada pela recente legislação da União Europeia (UE), que exige que a Apple permita lojas de aplicativos de terceiros em sua plataforma.

A resposta da Apple a essa legislação foi considerada insuficiente por muitos, incluindo Spencer, que acredita que a empresa poderia ter ido na direção oposta, tornando o iOS ainda mais restritivo.

A Microsoft deseja um modelo onde o Xbox Cloud Gaming no iOS funcione de maneira semelhante ao Android, onde não há monetização direta através do aplicativo.

No Android, os usuários ou têm uma assinatura do Game Pass Ultimate ou não têm acesso a nada; não há compras ou assinaturas disponíveis dentro dos aplicativos Game Pass ou Xbox.